设计模式之观察者模式

观察者模式

网上介绍观察者模式有很多资料,概括就是观察者依赖于目标者,如果目标的行为或者状态发生了改变,目标者就会改变观察者的状态或者行为。下面就以多个学生和一个老师聊天作为示例。

头文件

"observerAndSubject.h"
//一个人同时和好几个聊天
//抽象观察者
#include <vector>
#include <string>
class ObserverBass
{
public:
	ObserverBass(std::string name):m_name(name) {};
	virtual void updata(bool flag) = 0;
	bool m_flag;
	std::string m_name;

};
//抽象主题者
class SubjectBass
{
public:
	//连接
	virtual void connectObserver(ObserverBass * tempObserver) = 0;
	//断开
	virtual void detachObserver(ObserverBass* tempObserver) = 0;
	//更新状态
	virtual void updataObserver(bool flag) = 0;
	//获取有多少个观察者
	virtual int  getObserverNum() = 0;
	std::vector<ObserverBass *> m_observerVec;
};
//具体主题者
class mainPerson : public SubjectBass
{
public: 
	virtual void connectObserver(ObserverBass* tempObserver);
	virtual void detachObserver(ObserverBass* tempObserver);
	virtual void updataObserver(bool flag);
	virtual int  getObserverNum();

};
//具体观察者
class CatePerson : public ObserverBass
{
public:
	CatePerson(std::string name) :ObserverBass(name) {}
	virtual void updata(bool flag) ;
};

cpp文件

#include "observerAndSubject.h"
#include <iostream>
void mainPerson::connectObserver(ObserverBass* tempObserver)
{
	m_observerVec.emplace_back(tempObserver);
}

void mainPerson::detachObserver(ObserverBass* tempObserver)
{
	for (std::vector<ObserverBass*>::iterator var = m_observerVec.begin();
		var != m_observerVec.end();)
	{
		if (*var == tempObserver)
		{
			var  =m_observerVec.erase(var);
		}
		else
		{
			++var;
		}
	}
}

void mainPerson::updataObserver(bool flag)
{
	for (auto observer : m_observerVec)
	{
			observer->updata(flag);
	}
}

int mainPerson::getObserverNum()
{
	return m_observerVec.size();
}

void CatePerson::updata(bool flag)
{
	if (!flag)
	{
		std::cout << "TA掉线了" << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "TA上线了" << std::endl;
	}
}

以上代码就是实现抽像观察者和目标者以及具体观察者和目标者的demo。

main函数

#include <iostream>
#include "observerAndSubject.h"
using namespace  std;
int main()
{
	//创建一个老师,好比一个主题者
	SubjectBass* teach = new mainPerson();

	//创建四个学生
	ObserverBass* studentone = new CatePerson("studentone");
	ObserverBass* studentwo = new CatePerson("studentwo");
	ObserverBass * studenthree = new CatePerson("studenthree");
	ObserverBass* studenfour = new CatePerson("studenfour");
	teach->connectObserver(studentone);
	teach->connectObserver(studentwo);
	teach->connectObserver(studenthree);
	teach->connectObserver(studenfour);
	//老师上线了
	teach->updataObserver(true);
	std::cout << "学生个数" << teach->getObserverNum() << std::endl;
	teach->detachObserver(studenthree);
	std:cout << "学生三断开" << std::endl;
	std::cout << "学生个数" << teach->getObserverNum() << std::endl;
	//老师掉线了
	teach->updataObserver(false);
}

以上代码只是实现的基础功能,实际功能可以根据自己的需求去实现。

  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并更新自己的状态。 在C++中,观察者模式通常由一个抽象主题类和多个具体观察者类组成。抽象主题类中定义了添加、删除和通知观察者的接口,具体观察者类实现了更新自身状态的方法。 以下是一个简单的观察者模式示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { for (auto it = observers.begin(); it != observers.end(); ++it) { if (*it == observer) { observers.erase(it); break; } } } void notify() { for (auto observer : observers) { observer->update(); } } private: std::vector<Observer*> observers; }; class ConcreteObserver1 : public Observer { public: void update() override { std::cout << "ConcreteObserver1 updated" << std::endl; } }; class ConcreteObserver2 : public Observer { public: void update() override { std::cout << "ConcreteObserver2 updated" << std::endl; } }; int main() { Subject subject; ConcreteObserver1 observer1; ConcreteObserver2 observer2; subject.attach(&observer1); subject.attach(&observer2); subject.notify(); subject.detach(&observer1); subject.notify(); return 0; } ``` 在上面的示例中,Subject类是抽象主题类,Observer类是抽象观察者类,ConcreteObserver1和ConcreteObserver2是具体观察者类。当Subject对象状态发生变化时,它会通知所有观察者更新自己的状态。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值