#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
sbit LED = P0^0;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char T0RH = 0; //T0重载值的高字节
unsigned char T0RL = 0; //T0重载值的低字节
unsigned char RxdByte = 0; //串口接收到的字节
unsigned char flag1s = 0; //1秒定时标志
unsigned int cnt = 0; //记录T0中断次数
void ConfigTimer0(unsigned int ms);
void ConfigUART(unsigned int baud);
void WaterLamp();
void main()
{
EA = 1; //使能总中断
ENLED = 0; //流水灯
ADDR3 = 1;
ADDR2 = 1;
ADDR1 = 1;
ADDR0 = 0;
ConfigTimer0(1); //配置T0定时1ms
ConfigUART(9600); //配置波特率为9600
while(1) {
if (RxdByte == 0X18) {
WaterLamp();
} else {
P0 = 0XFF;
}
}
return;
}
void WaterLamp()
{
static unsigned char dir = 0; //定义移位方向变量dir,用于控制移位的方向
static unsigned char shift = 0x01; //定义循环移位变量shift,并赋初值0x01
P0 = ~shift; //P0等于循环移位变量取反,控制8个LED
if (flag1s == 1) //判断1秒定时标志
{
flag1s = 0; //1秒定时标志清零
if (dir == 0) { //移位方向变量为0时,左移
shift = shift << 1; //循环移位变量左移1位
if (shift == 0x80) { //左移到最左端后,改变移位方向
dir = 1;
}
} else { //移位方向变量不为0时,右移
shift = shift >> 1; //循环移位变量右移1位
if (shift == 0x01) { //右移到最右端后,改变移位方向
dir = 0;
}
}
}
}
/* 配置并启动T0,ms-T0定时时间 */
void ConfigTimer0(unsigned int ms)
{
unsigned long tmp; //临时变量
tmp = 11059200 / 12; //定时器计数频率
tmp = (tmp * ms) / 1000; //计算所需的计数值
tmp = 65536 - tmp; //计算定时器重载值
tmp = tmp + 13; //补偿中断响应延时造成的误差
T0RH = (unsigned char)(tmp>>8); //定时器重载值拆分为高低字节
T0RL = (unsigned char)tmp;
TMOD &= 0xF0; //清零T0的控制位
TMOD |= 0x01; //配置T0为模式1
TH0 = T0RH; //加载T0重载值
TL0 = T0RL;
ET0 = 1; //使能T0中断
TR0 = 1; //启动T0
}
/* 串口配置函数,baud-通信波特率 */
void ConfigUART(unsigned int baud)
{
SCON = 0x50; //配置串口为模式1
TMOD &= 0x0F; //清零T1的控制位
TMOD |= 0x20; //配置T1为模式2
TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud; //计算T1重载值
TL1 = TH1; //初值等于重载值
ET1 = 0; //禁止T1中断
ES = 1; //使能串口中断
TR1 = 1; //启动T1
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
TH0 = T0RH; //重新加载重载值
TL0 = T0RL;
cnt++; //中断次数计数值加1
if (cnt >= 1000) //中断1000次即1秒
{
cnt = 0; //清零计数值以重新开始下1秒计时
flag1s = 1; //设置1秒定时标志为1
}
}
/* UART中断服务函数 */
void InterruptUART() interrupt 4
{
if (RI) //接收到字节
{
RI = 0; //手动清零接收中断标志位
RxdByte = SBUF; //接收到的数据保存到接收字节变量中
SBUF = RxdByte; //接收到的数据又直接发回,叫作-"echo",
//用以提示用户输入的信息是否已正确接收
}
if (TI) //字节发送完毕
{
TI = 0; //手动清零发送中断标志位
}
}
金沙滩单片机完成通过串口控制流水灯的流动和停止
最新推荐文章于 2024-05-12 21:23:57 发布