JAVA零基础学习笔记01-基本结构+变量+数据类型+运算符

这篇博客是Java零基础学习笔记的第一部分,详细介绍了Java的基本结构,包括class、method和public的用法。接着讨论了变量,包括基本类型和引用类型。同时讲解了Java的各种数据类型,如整型、浮点型、布尔型和字符型,并探讨了类型转换和算数运算符的使用。此外,还提到了变量的命名规则和常见的命名约定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据廖雪峰老师的Java教程链接: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1255884132971296.和平时的学习整理的笔记,仅自用!!

1.基本结构

1.1一个简单的栗子

用输出“Hello, world!”来分析一个Java代码的结构

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        // 输出文本:
        System.out.println("Hello, world!");
    }
} 

(1)class

Java代码的基本单位就是class,也就是一个类,例子中类名为Hello。
类名的定义最好要规范
1.字母开头
2.由字母、数字、下划线组成
3.开头字母大写

(2)method

class内部可以定义若干方法,方法内部的代码会被依次执行且每行以分号结束。
这个栗子中,方法名是main,返回值是void,说明没有返回值。前面的关键字static是一个修饰符,说明是一个静态方法。
需要注意的是,Java入口程序规定的方法必须是静态方法,方法名必须为main,括号内的参数必须是String数组。
方法名的命名规则
1.字母开头
2.由字母、数字、下划线组成
3.开头字母小写

(3)public

public是访问修饰符,可以修饰类也可以修饰方法。这里说明Hello这个类和main方法是公开的。

2.变量

Java中只有基本类型的变量和引用类型的变量。

2.1基本类型的变量

变量需要先定义后使用,定义的时候可以赋一个初始值,例如int x = 1;,不写初始值则默认值为0,变量可以重新赋值.
下面举个例子:

public class Main{
   
	public static void main(String[] args){
   
		int x = 1;
		System.out.println("x=" + x);
		x = 2;
		System.
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