【C++碎碎念】C++语言基础(数组与指针的区别、野指针、静态变量、new和malloc的区别、const和define的区别)

目录

一、说说数组和指针的区别

1、概念:

2、区别:

(3)求sizeof:

(4)初始化:

(5)指针操作

二、什么是野指针,怎么产生,如何避免

三、说说静态局部变量、全局变量、局部变量的特点

四、说说new和malloc的区别,各自底层实现原理(重要)

五、说说const和define的区别


一、说说数组和指针的区别

1、概念:

(1)数组:数组是用于存储多个相同类型数据的集合。数组名是首元素的地址;

(2)指针:指针相当于是一个变量,但是它和一般的变量不一样,它存放的是其他变量的内存中的地址。指针名指向了内存的首地址。

2、区别:

(1)赋值:同类型的指针变量可以相互赋值;数组只能一个一个元素的赋值和拷贝;

(2)存储方式:

数组:数组在内存中连续存放的,开辟一块连续的内存空间,数组的访问是根据下标进行的;数组的存储空间在栈上;

指针:指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了它所指向地址空间的内存。由于指针本身就是一个变量,再加上它所存放的也是变量,所以指针的存储空间不能确定。

(3)求sizeof:

数组所占存储空间的内存大小:sizeof(数组名)/sizeof(数据类型);

指针所占存储的空间的内存大小:在32位平台下,无论什么指针类型,sizeof(指针名)=4,在64位平台下,无论什么指针类型,sizeof(指针名)=8。

(4)初始化:

//数组
int a[8]={0};
char b[]="nihao";//按字符串初始化,大人为6
char c[]={'H','E','L','L','O','\0'};//按字符初始化
int *arr = new int[10]; //动态创建一维数组

//指针
//指向对象的指针
int *p = new int(0);//创建一个初始化为0的指针
delete p;
//指向数组的指针
int *p1 = new int[10];//创建有10个元素的一维指针
delete[] p1;
//指向类的指针
string *p2=new string;//创建string类指针
delete p2;
//指向指针的指针
int **pp = &p;
**p = 10;

(5)指针操作

数组名的指针操作

int a[3][4];
int (*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组
p=a;  //将二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&&a[0][0]
p++; //p=p+1,p跨过了行a[0][]指向了a[1][],这是行指针的操作
*(a[i]+j) 、*(*(p+i)+j)、 (*(p+i))[j] 、p[i][j]  //这都是用指针表示二维数组的形式。

二、什么是野指针,怎么产生,如何避免

1、概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,没有明确限制的);

2、产生原因:释放内存后指针不及时置空(野指针),依然指向了该内存,那么可能出现非法访问的错误,这些我们都要注意避免;

3、避免办法:

(1)初始化置NULL;

(2)申请内存后判空;

(3)指针释放后置NULL;

(4)使用智能指针;

三、说说静态局部变量、全局变量、局部变量的特点

1、首先从作用域考虑:C++里作用域可分为6种:全局、局部、类、语句、命名空间和文件作用域;

全局变量:全局作用域,可以通过extern作用于其他非定义的源文件。

静态全局变量:全局作用域+本源文件作用域,因此只能在本文件中使用,无法在其他文件中使用;

局部变量:局部作用域,比如函数的参数,函数内的局部变量等等。

静态局部变量:局部作用域,只被初始化一次,直到程序结束。

2、从所在空间考虑:除了局部变量在栈上外,其他都在静态存储区。因为静态变量都在静态存储区,所以下次调用函数的时候还能取到原来的值。

3、生命周期:局部变量在栈上,出了作用域就回收内存;而全局变量、静态全局变量、静态局部变量都在静态存储区,直到程序结束才会回收内存。

四、说说new和malloc的区别,各自底层实现原理(重要)

1、new是操作符,而malloc是函数;

new/delete是C++关键字,需要编译器支持;malloc/free是库函数,需要头文件支持

2、new在调用的时候先分配内存,再调用构造函数,释放的时候调用析构函数;而malloc没有构造和析构函数;

new会先调用operator new函数,申请足够的内存(通常底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(底层使用free实现)。

3、malloc需要给定申请内存的大小,返回的指针需要强制转换;new会调用构造函数,不用指定内存的大小,返回指针不用强转;

new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全的操作符。而malloc内存分配的返回void*,需要通过强制类型转换,将void*指针转换成我们需要的类型。

4、new可以被重载;malloc不行;

C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new再这段内存上位对象调用构造函数完成初始化工作,并返回地址。而malloc不允许重载。

5、new分配内存更直接和安全;

6、new发生错误抛出异常,malloc返回null。

new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回null

五、说说const和define的区别

const用于定义常量;而define用于定义宏,而宏也可以用于定义常量。都用于常量定义时,他们的区别有:

1、const生效于编译阶段;difine生效于预处理阶段;

2、const定义的常量,在C语言中是存储在内存中、需要额外的内存空间;define定义的常量,运行时是直接的操作数,并不会存放在内存中。

3、const定义的常量是带类型的;define定义的常量是不带类型的,因此define定义的常量不利于类型检查。

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