开发工具与关键技术:Visual Studio C# Window应用程序
作者:翁一凯
撰写时间:2021/9/28
XAML事件
事件(Event)
·Windows消息机制中重要概念之一,最常见的人机交互手段之一
·XAML帮助应用管理用户输入,执行不同的行为
·引入增强型事件处理系统-Routed Event(路由事件)
·事件常常被用于控制更改通知操作
一、事件基础语法
基础语法:
XAML:
C#:
事件系统在WPF中被升级进化称为路由事件(Routed Event),并在其基础上衍
生出命令传递机制。这些机制很大程度上减少了对程序员的束缚,让程序的设计和
实现更加灵活,模块之间的耦合度也进一步降低。
二、路由事件处理方式
路由策略
路由事件使用以下三种路由策略之一:
·浮升(冒泡): 调用事件源上的事件处理程序。 路由事件随后会路由到后续的父级元
素,直到到达元素树的根。 大多数路由事件都使用浮升路由策略。 浮升路由事件通
常用于报告来自不同控件或其他 UI 元素的输入或状态变化。
·隧道: 最初将调用元素树的根处的事件处理程序。 随后,路由事件将朝着路由事件
的源节点元素(即引发路由事件的元素)方向,沿路由线路传播到后续的子元素。
合成控件的过程中通常会使用或处理隧道路由事件,通过这种方式,可以有意地禁
止复合部件中的事件,或者将其替换为特定于整个控件的事件。 在 WPF 中提供的输
入事件通常是以隧道/浮升对实现的。 隧道事件有时又称作预览事件,这是由该对所
使用的命名约定决定的。
·直接: 只有源元素本身才有机会调用处理程序以进行响应。 这类似于 Windows 窗
体用于事件的 “路由”。 但是,与标准 CLR 事件不同,直接路由事件支持类处理 (类
处理将在下一节中介绍) 并可由 EventSetter 和使用 EventTrigger 。