代码随想录Day39:不同路径、不同路径 II、整数拆分

文章讨论了两种基于动态规划的解决方案:计算给定网格中无障碍路径的数量(uniquePaths),以及在有障碍物的情况下计算独特路径(uniquePathsWithObstacles)。还介绍了如何用动态规划求解整数的最优拆分(integerBreak),以获取最大乘积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不同路径

class Solution {
public:
    /*动态规划五部曲:
        1、确定dp数组以及下标的含义:dp[i][j],到dp[i][j]位置上的不同路径数量;

        2、确定递推公式:每次可由上边或者左边的位置移动而来,所以dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];

        3、dp数组如何初始化:dp[0][i]=1,dp[i][0]=1;

        4、确定遍历顺序:根据递推公式,从前往后遍历,从上往下遍历;

        5、举例推导dp数组;
    */
    int uniquePaths(int m, int n) {
        vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
        for(int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
        for(int i = 0; i < n; i++) dp[0][i] = 1;
        for(int i = 1; i < m; i++){
            for(int j = 1; j < n; j++){
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};

不同路径 II

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();
        int n = obstacleGrid[0].size();
        vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
        for(int i = 0; i < m; i++){
            if(obstacleGrid[i][0] == 1) break;
            dp[i][0] = 1;
        }
        for(int i = 0; i < n; i++){
            if(obstacleGrid[0][i] == 1) break;
            dp[0][i] = 1;
        }
        for(int i = 1; i < m; i++){
            for(int j = 1; j < n; j++){
                if(obstacleGrid[i][j] == 1) dp[i][j] = 0;
                else dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};

整数拆分

class Solution {
public:
    int integerBreak(int n) {
        vector<int> dp(n+1);      //dp[i]为拆分正整数i的最大乘积;
        dp[2] = 1;              //dp[0]、dp[1]没有实际意义,从索引2开始初始化dp[];
        for(int i = 3; i <= n; i++){
            for(int j = 1; j <= i/2; j++){
                dp[i] = max(dp[i], max((i-j)*j, dp[i-j]*j));
            }
        }
        return dp[n];
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值