HshaMap死循环原因深入理解

博客讨论了JDK1.7中HashMap在多线程环境下由于头插法和扩容操作可能导致的死循环现象。当两个线程同时操作时,扩容后元素位置改变,未同步的线程可能会陷入无限循环。解决方案包括使用线程安全的ConcurrentHashMap,或者采用同步控制如synchronized或lock,但会影响性能。建议优先考虑ConcurrentHashMap。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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JDK1.7的时候插入数据为头插法,扩容后顺序发生反转。
1.因为hashMap是不安全的,当有两个线程T1和T2时,并指向头节点A,T1.next和T2.next都指向B:
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2.开始扩容:假设T2的时间片用完了,进入休眠状态,T1线程开始扩容,直到扩容完成。
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3.T2线程被唤醒,因为扩容之后数组中的元素位置发生偏转,但是T2线程还是不知道。
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4.此时,死循环就出现了,因为T2.next为B,B又指向A。

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解决方案:
1.使用线程安全的ConcurrentHashMap。(推荐)
2.使用线程安全的容器HashTable替代。(不推荐)
3.使用synchronized或者lock加锁,会影响性能(不推荐)

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