C++程序结构
一个最最最简单的C++程序是由头文件、命名空间和主函数构成的。
#include<iostream>//头文件
using namespace std;//命名空间
int main()//主函数
{
cout<<"代码内容";
return 0;//好习惯要保持
}
头文件
在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。——百度百科
系统自带的头文件这样引用:
#include<头文件名>
自定义的头文件这样引用:
#include"头文件名"
万能头文件<bits/stdc++.h>:
// C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-
// Copyright (C) 2003-2014 Free Software Foundation, Inc.
//
// This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free
// software; you can redistribute it and/or modify it under the
// terms of the GNU General Public License as published by the
// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.
// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
// 3.1, as published by the Free Software Foundation.
// You should have received a copy of the GNU General Public License and
// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see
// <http://www.gnu.org/licenses/>.
/** @file stdc++.h
* This is an implementation file for a precompiled header.
*/
// 17.4.1.2 Headers
// C
#ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT
#include <cassert>
#endif
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <csignal>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#if __cplusplus >= 201103L
#include <ccomplex>
#include <cfenv>
#include <cinttypes>
#include <cstdalign>
#include <cstdbool>
#include <cstdint>
#include <ctgmath>
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#endif
// C++
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <deque>
#include <exception>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iosfwd>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <locale>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <stdexcept>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>
#if __cplusplus >= 201103L
#include <array>
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <forward_list>
#include <future>
#include <initializer_list>
#include <mutex>
#include <random>
#include <ratio>
#include <regex>
#include <scoped_allocator>
#include <system_error>
#include <thread>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#endif
头文件大全:
//传统C++
#include<assert.h>//设定插入点
#include<ctype.h>//字符处理
#include<errno.h>//定义错误码
#include<float.h>//浮点数处理
#include<fstream.h>//文件输入/输出
#include<iomanip.h>//参数化输入/输出
#include<iostream.h>//数据流输入/输出
#include<limits.h>//定义各种数据类型最值常量
#include<locale.h>//定义本地化函数
#include<math.h>//定义数学函数
#include<stdio.h>//定义输入/输出函数
#include<stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
#include<string.h>//字符串处理
#include<strstrea.h>//基于数组的输入/输出
#include<time.h>//定义关于时间的函数
#include<wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
#include<wctype.h>//宽字符分类
//标准C++
#include<algorithm>//STL通用算法
#include<bitset>//STL位集容器
#include<bits/stdc++.h>//编译器GCC 4.8支持的万能头文件,基本包含所有头文件
#include<cctype>//C字符处理
#include<cerrno>//C的错误报告机制
#include<clocale>
#include<cmath>//兼容C语言数学库
#include<complex>//复数类
#include<cstdio>//C语言输入输出工具
#include<cstdlib>//C语言通用工具
#include<cstring>//C字符串
#include<ctime>
#include<deque>//STL双端队列容器
#include<exception>//异常处理类
#include<fstream>//文件输入输出流
#include<functional>//STL定义运算函数(代替运算符)
#include<limits>
#include<list>//STL线性列表容器
#include<map>//STL映射容器
#include<iomanip>
#include<ios>//基本输入/输出支持
#include<iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
#include<iostream>//基本输入输出流
#include<queue>//STL队列容器
#include<set>//STL集合容器
#include<sstream>//基于字符串的流
#include<stack>//STL堆栈容器
#include<stdexcept>//标准异常类
#include<streambuf>//底层输入/输出支持
#include<string>//字符串类
#include<utility>//STL通用模板类
#include<vector>//STL动态数组容器
#include<cwchar>
#include<cwctype>
//C99版本
#include<complex.h>//复数处理
#include<fenv.h>//浮点环境
#include<inttypes.h>//整数格式转换
#include<stdbool.h>//布尔环境
#include<stdint.h>//整型环境
#include<tgmath.h>//通用类型数学宏
命名空间
namespace即“命名空间”,也称“名称空间” 。是许多编程语言使用的一种代码组织的形式,通过命名空间来分类,区别不同的代码功能,避免不同的代码片段(通常由不同的人协同工作或调用已有的代码片段)同时使用时由于不同代码间变量名相同而造成冲突。——百度百科
写代码时一般且最简单的命名空间就是:
using namespace std;
主函数
main() 函数是 C++ 程序的入口函数,C++ 标准规定 main() 函数的返回值类型为 int,返回值用于表示程序的退出状态,返回 0 表示程序正常退出,返回非 0,表示出现异常。
所以主函数定义要这样写:
int main()
{
return 0;
}
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