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转载 xxx was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available.

问题描述:使用Xcode打出Release包,运行闪退,报错was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available.(使用Debug模式打包不会有这个问题)解决:1.查看是否为debug模式2.项目的优化级别设置3.有无额外的编译c++ flag原主遇到到是第三种情况,然后我是转的,我遇到了第二种情况。因为网上很多都是第一种反反复复

2021-10-19 16:05:49 586

原创 使用C#的Process启动的进程有时候会中断,并且不会继续向下执行

这两天接完SDK后要出Android包测试,可是使用Jenkins打包的时候总是在某个地方卡住。开始的时候没有在意,就一直中断再重新打,浪费了很多时间,最后发现还是同一个问题,于是就去研究了下打包日志。研究发现是在通过Process执行Cmd命令行的时候突然中断了,而且中断后没有继续向下执行,封装的部分Process代码如下:var allOutput = new StringBuilder();using (var process = new Process()){ if (workin..

2021-10-19 15:56:02 1413

原创 validateRenderPassDescriptor:xxx: failed assertion XXX

报错:validateRenderPassDescriptor:xxx: failed assertion `Texture at depthAttachment has usage (0x01) which doesn’t specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)’解决办法:Xcode options 设置GPU Frame Capture : OpenGL ESMetal API Vaildation: Disabled...

2021-10-19 15:51:00 1789

原创 NSString变量赋值中文后再取值,会造成空引用闪退

问题描述:在xr设备上,初始化了一个NSString变量,赋值中文str后再取值,会造成空引用闪退解决方法:尽量不用NSString保存中文数据

2021-10-19 15:49:58 1631

原创 MapFileParser: Bad CPU type in executable

报错内容:使用Xcode打包时报错MapFileParser: Bad CPU type in executable报错文件:问题分析:1.可能系统不兼容该文件2.可能登录shell设置不对解决方法:如果是第一种情况,需要使用新版本Unity目录下的该文件来出包如果是第二种情况,需要设shell...

2021-10-19 15:46:15 2170

原创 error CS0246: The type or namespace name ‘XXX‘ could not be found

报错内容:error CS0246: The type or namespace name 'XXX' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)(1)报错场景:测试Unity打包AssetBundle的API,部分代码如下:``` [MenuItem("Game/StartBuild")] static void StartBuild() { ...

2021-10-19 15:34:51 9931 2

原创 Detected outdated SDK Tools version 0.0.0 when the min version is XXX

今天使用Unity2018.4.21出安卓包,报错截图如下问题出现的原因:当前安装的sdkTools版本低于报错提示的xxx解决办法:使用androidStudio打开SDKManager更新sdkTools版本

2021-10-19 15:31:57 213

原创 XXX Class Not Found

如果打开了混淆,检查混淆配置文件里有没有配置混淆规则如果没用混淆,检查类是否存在

2021-10-19 15:28:49 355

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