总结前端面试题

1.菜鸟教程面试题(简易):https://www.runoob.com/w3cnote/front-end-development.html

2.菜鸟教程面试题(苦难):https://www.runoob.com/w3cnote/front-end-developer-questions-and-answers.html

面试有几点需注意:(来源寒冬winter 老师,github:@wintercn)

  1. 面试题目: 根据你的等级和职位的变化,入门级到专家级,广度和深度都会有所增加。
  2. 题目类型: 理论知识、算法、项目细节、技术视野、开放性题、工作案例。
  3. 细节追问: 可以确保问到你开始不懂或面试官开始不懂为止,这样可以大大延展题目的区分度和深度,知道你的实际能力。因为这种知识关联是长时期的学习,临时抱佛脚绝对是记不住的。
  4. 回答问题再棒,面试官(可能是你面试职位的直接领导),会考虑我要不要这个人做我的同事?所以态度很重要、除了能做事,还要会做人。(感觉更像是相亲( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))
  5. 资深的前端开发能把absolute和relative弄混,这样的人不要也罢,因为团队需要的是:你这个人具有可以依靠的才能(靠谱)。

前端开发知识点:

HTML&CSS:
    对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级、
    HTML5、CSS3、Flexbox

JavaScript:
    数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、
    DOM、BOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript 6、Nodejs

其他:
    移动端、响应式、自动化构建、HTTP、离线存储、WEB安全、优化、重构、团队协作、可维护、易用性、SEO、UED、架构、职业生涯、快速学习能力

作为一名前端工程师,无论工作年头长短都应该掌握的知识点

此条由 王子墨 发表在 攻城师的实验室

 1、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。

    2、DOM操作 —— 如何添加、移除、移动、复制、创建和查找节点等。

    3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差别。

    4、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。

    5、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。

    6、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8以下版本的浏览器中的盒模型

    7、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们

    8、浮动元素 —— 怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。

    9、HTML与XHTML —— 二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。

    10、JSON —— 作用、用途、设计结构。

3.知乎的面试题:https://www.zhihu.com/search?type=content&q=BFC

html

1.说一下<label>标签的用法

1.<label>标签为input元素定义标注(标记)

2.<label>标签的作用是为鼠标用户改进了可用性,当用户点击<label>标签中的文本时,浏览器就会自动将焦点转到和该标签相关联的控件上;
3.简单说:label标签主要是方便鼠标点击使用,扩大可点击的范围,增强用户操作体验
4.注意:<label> 标签的 for 属性应当与相关元素的 id 属性相同。
属性描述
forelement_id规定 label 与哪个表单元素绑定。
“for” 属性可把 label 绑定到另外一个元素。请把 “for” 属性的值设置为相关元素的 id 属性的值。
formform_id规定 label 字段所属的一个或多个表单。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ka4YPBWK-1620071700235)(C:\Users\tuyue\AppData\Local\Temp\1614095364504.png)]

2.遍历A节点的父节点下的所有子节点

这题考查原生的js操作dom,属于非常简单的基础题,但长时间使用mvvm框架,可能会忘记

<script>
    var b=document.getElementById("a").parentNode.children;
    console.log(b)
</script>

CSS

1.calc, support, media各自的含义及用法?

@support主要是用于检测浏览器是否支持CSS的某个属性,其实就是条件判断,如果支持某个属性,你可以写一套样式,如果不支持某个属性,你也可以提供另外一套样式作为替补。

calc() 函数用于动态计算长度值。 calc()函数支持 “+”, “-”, “*”, “/” 运算;

@media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。

2.css水平、垂直居中的写法,请至少写出4种?

这题考查的是css的基础知识是否全面,所以平时一定要注意多积累

水平居中

  • 行内元素: text-align: center
  • 块级元素: margin: 0 auto
  • position:absolute +left:50%+ transform:translateX(-50%)
  • display:flex + justify-content: center

垂直居中

  • 设置line-height 等于height
  • position:absolute +top:50%+ transform:translateY(-50%)
  • display:flex + align-items: center
  • display:table+display:table-cell + vertical-align: middle;

3. 1rem、1em、1vh、1px各自代表的含义?

rem

rem是全部的长度都相对于根元素元素。通常做法是给html元素设置一个字体大小,然后其他元素的长度单位就为rem。

em

  • 子元素字体大小的em是相对于父元素字体大小
  • 元素的width/height/padding/margin用em的话是相对于该元素的font-size

vw/vh

全称是 Viewport Width 和 Viewport Height,视窗的宽度和高度,相当于 屏幕宽度和高度的 1%,不过,处理宽度的时候%单位更合适,处理高度的 话 vh 单位更好。

px

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

一般电脑的分辨率有{1920*1024}等不同的分辨率

1920*1024 前者是屏幕宽度总共有1920个像素,后者则是高度为1024个像素

4.画一条0.5px的直线?

考查的是css3的transform

height: 1px;
transform: scale(0.5);

5.说一下盒模型?

盒模型是css中重要的基础知识,也是必考的基础知识

盒模型的组成,由里向外content,padding,border,margin.

在IE盒子模型中,width表示content+padding+border这三个部分的宽度

在标准的盒子模型中,width指content部分的宽度

box-sizing的使用

  box-sizing: content-box 是W3C盒子模型
  box-sizing: border-box 是IE盒子模型

box-sizing的默认属性是content-box

6.画一个三角形?

这属于简单的css考查,平时在用组件库的同时,也别忘了原生的css

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    .a{
    width: 0;
    height: 0;
    border-width: 100px;
    border-style: solid;
    border-color: transparent #0099CC transparent transparent;
    transform: rotate(90deg); /*顺时针旋转90°*/
}

  </style>
</head>
<body>
  
<div class="a"></div>
</body>
</html>

7.清除浮动的几种方式,及原理(BFC)?

清除浮动简单,但这题要引出的是BFC,BFC也是必考的基础知识点

  • ::after / <br> / clear: both
  • 创建父级 BFC(overflow:hidden)
  • 父级设置高度

BFC (块级格式化上下文,是一个独立的渲染区域,让处于 BFC 内部的元素与外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响。

BFC触发条件:

  • 根元素
  • position: absolute/fixed
  • display: inline-block / table
  • float 元素
  • ovevflow !== visible

BFC规则:

  • 属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 垂直排列
  • 属于同一个 BFC 的两个相邻 Boxmargin 会发生重叠
  • BFC 的区域不会与 float 的元素区域重叠
  • 计算 BFC 的高度时,浮动子元素也参与计算
  • 文字层不会被浮动层覆盖,环绕于周围

JS

1.用js递归的方式写1到100求和?

递归我们经常用到,vue在实现双向绑定进行数据检验的时候用的也是递归,但要我们面试的时候手写一个递归,如果对递归的概念理解不透彻,可能还是会有一些问题。

function add(num1,num2){
	var num = num1+num2;
        if(num2+1>100){
	 return num;
	}else{
	  return add(num,num2+1)
        }
 }
var sum =add(1,2);                 

2.页面渲染html的过程?

不需要死记硬背,理解整个过程即可

浏览器渲染页面的一般过程:

1.浏览器解析html源码,然后创建一个 DOM树。并行请求 css/image/js在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也都会有一个对应的文本节点。DOM树的根节点就是 documentElement,对应的是html标签。

2.浏览器解析CSS代码,计算出最终的样式数据。构建CSSOM树。对CSS代码中非法的语法它会直接忽略掉。解析CSS的时候会按照如下顺序来定义优先级:浏览器默认设置 < 用户设置 < 外链样式 < 内联样式 < html中的style。

3.DOM Tree + CSSOM --> 渲染树(rendering tree)。渲染树和DOM树有点像,但是是有区别的。

DOM树完全和html标签一一对应,但是渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,比如head、display:none的元素等。而且一大段文本中的每一个行在渲染树中都是独立的一个节点。渲染树中的每一个节点都存储有对应的css属性。

4.一旦渲染树创建好了,浏览器就可以根据渲染树直接把页面绘制到屏幕上。

以上四个步骤并不是一次性顺序完成的。如果DOM或者CSSOM被修改,以上过程会被重复执行。实际上,CSS和JavaScript往往会多次修改DOM或者CSSOM。

3.说一下CORS?

CORS是一种新标准,支持同源通信,也支持跨域通信。fetch是实现CORS通信的

4.如何中断ajax请求?

一种是设置超时时间让ajax自动断开,另一种是手动停止ajax请求,其核心是调用XML对象的abort方法,ajax.abort()

5.说一下事件代理?

事件委托是指将事件绑定到目标元素的父元素上,利用冒泡机制触发该事件

ulEl.addEventListener('click', function(e){
    var target = event.target || event.srcElement;
    if(!!target && target.nodeName.toUpperCase() === "LI"){
        console.log(target.innerHTML);
    }
}, false);

6.target、currentTarget的区别?

currentTarget当前所绑定事件的元素

target当前被点击的元素

7.说一下宏任务和微任务?

  1. 宏任务:当前调用栈中执行的任务称为宏任务。(主代码快,定时器等等)。
  2. 微任务: 当前(此次事件循环中)宏任务执行完,在下一个宏任务开始之前需要执行的任务为微任务。(可以理解为回调事件,promise.then,proness.nextTick等等)。
  3. 宏任务中的事件放在callback queue中,由事件触发线程维护;微任务的事件放在微任务队列中,由js引擎线程维护。

8.说一下继承的几种方式及优缺点?

说比较经典的几种继承方式并比较优缺点就可以了

  1. 借用构造函数继承,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上
  2. 原型继承,将子对象的prototype指向父对象的一个实例
  3. 组合继承

原型链继承的缺点

  • 字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

借用构造函数(类式继承)

  • 借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。

组合式继承

  • 组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

9.说一下闭包?

闭包的实质是因为函数嵌套而形成的作用域链

闭包的定义即:函数 A 内部有一个函数 B,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包

10.export和export default的区别?

使用上的不同

export default  xxx
import xxx from './'

export xxx
import {xxx} from './'

11.说一下自己常用的es6的功能?

此题是一道开放题,可以自由回答。但要注意像let这种简单的用法就别说了,说一些经常用到并有一定高度的新功能

像module、class、promise等,尽量讲的详细一点。

12.什么是会话cookie,什么是持久cookie?

cookie是服务器返回的,指定了expire time(有效期)的是持久cookie,没有指定的是会话cookie

13.数组去重?

此题看着简单,但要想面试官给你高分还是有难度的。至少也要写出几种方法

js

var arr=['12','32','89','12','12','78','12','32'];
    // 最简单数组去重法
    function unique1(array){
        var n = []; //一个新的临时数组
        for(var i = 0; i < array.length; i++){ //遍历当前数组
            if (n.indexOf(array[i]) == -1)
                n.push(array[i]);
        }
        return n;
    }
    arr=unique1(arr);
    // 速度最快, 占空间最多(空间换时间)
    function unique2(array){
        var n = {}, r = [], type;
        for (var i = 0; i < array.length; i++) {
            type = typeof array[i];
            if (!n[array[i]]) {
                n[array[i]] = [type];
                r.push(array[i]);
            } else if (n[array[i]].indexOf(type) < 0) {
                n[array[i]].push(type);
                r.push(array[i]);
            }
        }
        return r;
    }
    //数组下标判断法
    function unique3(array){
        var n = [array[0]]; //结果数组
        for(var i = 1; i < array.length; i++) { //从第二项开始遍历
            if (array.indexOf(array[i]) == i) 
                n.push(array[i]);
        }
        return n;
    }

es6

es6方法数组去重
arr=[...new Set(arr)];
es6方法数组去重,第二种方法
function dedupe(array) {
  return Array.from(new Set(array));       //Array.from()能把set结构转换为数组
}

14.get、post的区别

此题比较简单,但一定要回答的全面

1.get传参方式是通过地址栏URL传递,是可以直接看到get传递的参数,post传参方式参数URL不可见,get把请求的数据在URL后通过?连接,通过&进行参数分割。psot将参数存放在HTTP的包体内

2.get传递数据是通过URL进行传递,对传递的数据长度是受到URL大小的限制,URL最大长度是2048个字符。post没有长度限制

3.get后退不会有影响,post后退会重新进行提交

4.get请求可以被缓存,post不可以被缓存

5.get请求只URL编码,post支持多种编码方式

6.get请求的记录会留在历史记录中,post请求不会留在历史记录

7.get只支持ASCII字符,post没有字符类型限制

15.你所知道的http的响应码及含义?

此题有过开发经验的都知道几个,但还是那句话,一定要回答的详细且全面。

1xx(临时响应)

100: 请求者应当继续提出请求。

101(切换协议) 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备进行切换。

2xx(成功)

200:正确的请求返回正确的结果

201:表示资源被正确的创建。比如说,我们 POST 用户名、密码正确创建了一个用户就可以返回 201。

202:请求是正确的,但是结果正在处理中,这时候客户端可以通过轮询等机制继续请求。

3xx(已重定向)

300:请求成功,但结果有多种选择。

301:请求成功,但是资源被永久转移。

303:使用 GET 来访问新的地址来获取资源。

304:请求的资源并没有被修改过

4xx(请求错误)

400:请求出现错误,比如请求头不对等。

401:没有提供认证信息。请求的时候没有带上 Token 等。

402:为以后需要所保留的状态码。

403:请求的资源不允许访问。就是说没有权限。

404:请求的内容不存在。

5xx(服务器错误)

500:服务器错误。

501:请求还没有被实现。

三更灯火五更鸡,正是男儿读书时。

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机制继续请求。

3xx(已重定向)

300:请求成功,但结果有多种选择。

301:请求成功,但是资源被永久转移。

303:使用 GET 来访问新的地址来获取资源。

304:请求的资源并没有被修改过

4xx(请求错误)

400:请求出现错误,比如请求头不对等。

401:没有提供认证信息。请求的时候没有带上 Token 等。

402:为以后需要所保留的状态码。

403:请求的资源不允许访问。就是说没有权限。

404:请求的内容不存在。

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