[嵌入式]汉字字模点阵

本文详细介绍了汉字编码的区位码和机内码,以及点阵字库的结构,特别是16*16点阵字库的存储方式。还探讨了如何根据区位码和机内码获取汉字点阵,并分享了在Linux环境下使用C++和OpenCV显示汉字的实践案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、汉字编码

1、区位码

在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。

2、机内码

在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。
高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为01H~5EH(即十进制的 01~94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为 A1H~FEH(即十进制的 161~254)。

二、点阵字库结构

1、点阵字库存储

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉
字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 1212, 1414, 16*16 三种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库
都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

2、16*16点阵字库

对于 1616 的矩阵来说,它所需要的位数共是 1616=256 个位,每个字节为 8 位,因此,每个汉字都需要用 256/8=32 个字节来表示。
即每两个字节代表一行的 16 个点,共需要 16 行,显示汉字时,只需一次性读取 32 个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
点阵结构如下图所示:
在这里插入图片描述

三、汉字点阵获取

1、利用区位码获取汉字

汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来获取一个字库的点阵,它的计算公式如下:
点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数
获取点阵起始位置后,我们就可以从这个位置开始,读取出一个汉字的点阵。

2、利用汉字机内码获取汉字

前面我们己经讲过,汉字的区位码和机内码的关系如下:

机内码高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
机内码低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

反过来说,我们也可以根据机内码来获得区位码:

区码 = 机内码高位字节 - A0H
位码 = 机内码低位字节 - AOH

将这个公式与获取汉字点阵的公式进行合并计就可以得到汉字的点阵位置。

四、Linux下用C++调用Opencv库编程显示一张图片叠加显示名字学号

先准备一张图片,一个txt文档以及需要的.hz和.zf文件
在这里插入图片描述
其中txt文件得是ANSI编码,否则显示时会乱码,鉴于Ubantu的文件转码工具无法将文本转码为ANSI,因此需要先在windows中准备好txt文件再从windows将文件分享到Ubantu中,可以参考Ubuntu和Windows相互共享文件夹
在这里插入图片描述
main.cpp

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);

int main(){
   
    String image_path="/home/mayfly/lattice/photo.jpg";
    char* logo_path=(char*)"/home/mayfly/lattice/logo.txt";
    put_text_to_image(450,750,image_path,</
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