深度解析JavaScript中常见设计模式及其应用场景,看完去面试,面试官说:就你了

深度解析JavaScript中常见设计模式及其应用场景,并手写部分经典模式
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript作为一种灵活且功能强大的编程语言,支持多种设计模式来解决不同的问题。设计模式是解决特定问题的经验总结,它们可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将深入探讨JavaScript中常见的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,并介绍它们的应用场景和使用方法。


1. 创建型模式:

工厂模式(Factory Pattern): 工厂模式是一种创建对象的设计模式,它使用工厂函数或类来封装对象的创建过程,并根据不同的条件返回不同类型的对象实例。应用场景包括创建复杂对象、隐藏对象创建逻辑等。

单例模式(Singleton Pattern): 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它通常用于管理共享资源、配置对象等场景。

原型模式(Prototype Pattern): 原型模式通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数。它适用于需要动态创建对象,并且对象结构相似的场景。


2. 结构型模式:

适配器模式(Adapter Pattern): 适配器模式用于将一个类的接口转换成客户端所期待的另一个接口。它通常用于整合不兼容的接口或类,使它们能够一起工作。

装饰者模式(Decorator Pattern): 装饰者模式允许动态地将责任附加到对象上,扩展对象的功能。它适用于需要动态添加功能、避免类爆炸的场景。

代理模式(Proxy Pattern): 代理模式用于控制对对象的访问,通过代理对象可以在目标对象被访问前后进行一些额外的操作。它通常用于实现权限控制、缓存等功能。


3. 行为型模式:

观察者模式(Observer Pattern): 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。它适用于对象之间的解耦和通信。

策略模式(Strategy Pattern): 策略模式定义了一系列算法,并将其封装成对象,使得算法可以互相替换。它适用于需要在运行时动态选择算法的场景。

命令模式(Command Pattern): 命令模式将请求封装成对象,使得可以对请求进行参数化、排队、记录日志等操作。它适用于需要将请求发送者与请求接收者解耦的场景。


4. 模式的应用场景:

  • 工厂模式适用于创建复杂对象或隐藏对象创建逻辑的场景。
  • 单例模式适用于管理共享资源、配置对象等场景。
  • 适配器模式适用于整合不兼容的接口或类。
  • 观察者模式适用于对象之间的解耦和通信。
  • 策略模式适用于需要在运行时动态选择算法的场景。

面了WLB外企,让手写一个发布-订阅模式,要求有发布,订阅,取消订阅,三个功能,还好我早有准备,不慌,直接上代码

1.手写一个发布订阅模式


function PubSub() {
   
  this.events = {
   };
}
//订阅消息
PubSub.prototype.subscribe = function (eventName, callback) {
   
  if (!this.events[eventName]) {
   
    this.events[eventName] = [];
  }
  this.events[eventName].push(callback);
};
//发布消息
PubSub.prototype.publish = function (eventName, data) {
   
  if (this.events[eventName]) {
   
    this.events[eventName].forEach(function (callback) {
   
      callback(data);
    });
  }
};
//取消订阅
PubSub.prototype.unsubscribe = function (eventName, callback) {
   
  if 
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