java 网络编程

概念

软件结构、网络通信协议、协议分类、TCP/UDP、三次握手、四次挥手、IP地址、端口号等等等等。
概念在百度有很多,这里不赘述。

代码实现

TCP通信

客户端代码:

package com.test4;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
 * 表示客户端的类:
 * java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
 * 套接字:包含了IP地址喝端口号的网络单位
 *
 * 构造方法:
 * Socket(String host , int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
 * 参数:
 * Socket host:服务器主机的名字/服务器IP地址
 * int port:服务器的端口号
 *
 * 注意:
 * 1、客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
 * 2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接通路
 * 这时如果服务器没有启动,就会抛出异常
 * 如果服务器启动了,就可以进行交互了
 */
public class TCPClientTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个客户端对象,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
        os.write("你好服务器".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));

        //释放资源
        socket.close();
    }
}

服务器代码:

package com.test4;


import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
 * 表示服务器的类:
 * java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
 *
 * 构造方法:
 *      ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字。
 * 服务器必须知道是哪个客户端发起的请求
 *
 */
class TCPServerTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器ServerSocket对象和系统指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        Socket socket = server.accept();
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端回写的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端发送数据
        os.write("收到谢谢".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));

        //释放资源
        socket.close();
        server.close();
    }

}

实验结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

文件上传实验

客户端代码:

package com.test4;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class TCPClientFile {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个客户端对象,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //文件上传
        //创建一个本地字节输入流
        FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\LDH\\Desktop\\1.jpg");
        //读取本地文件
        int len1 = 0;
        byte[] bytes1 = new byte[1024];
        while ((len1 = fis.read(bytes1))!=-1){
            //使用网络字节输出流中的write方法,把读取到的文件上传到服务器
            os.write(bytes1,0,len1);
        }
        socket.shutdownOutput();
        while ((len1 = inputStream.read(bytes1))!= -1){
            System.out.println(new String(bytes1,0,len1));
        }

        //释放资源
        fis.close();
        socket.close();
    }
}

服务器代码:

package com.test4;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Random;

public class TCPServerFile {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器ServerSocket对象和系统指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);

        //保持循环,让服务器一直启动
        while (true){
            //使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
            Socket socket = server.accept();
            //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();

            //开启多线程,增加客户端上传文件效率
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //上传文件
                        //判断文件夹是否存在
                        File file = new File("C:\\Users\\LDH\\Desktop\\test");
                        if (!file.exists()){
                            file.mkdir();
                        }
                        //规定文件名
                        String filename = System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(99999)+".jpg";
                        //创建本地字节输出流,构造方法中绑定要输出的目的地
                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+filename);
                        //read方法读取客户端上传的文件
                        int len1 = 0;
                        byte[] bytes1 = new byte[1024];
                        while ((len1 = inputStream.read(bytes1))!=-1){
                            //将读取的文件保存到服务器指定的地址上
                            fos.write(bytes1,0,len1);
                        }
                        //给客户端回写上传成功信息
                        socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                        //释放资源
                        fos.close();
                        socket.close();
                    }catch (IOException e){
                        System.out.println(e);
                    }
                }
            }).start();
        }
        //释放资源
        //server.close();
    }
}

实验结果:
在不手动关闭服务器的情况下,客户端可以不断上传文件到指定路劲,文件名不重复。
在这里插入图片描述

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