JVM面试知识点

JVM

一.基本概念

1.1 JVM是可运行Java代码的假象机器,包括一套字节码指令集,一套寄存器,一个栈,一个垃圾回收,堆,和一个方法存储域,运行在操作系统上,与硬件没有直接交互。

运行过程:
① Java 源文件—->编译器—->字节码文件
② 字节码文件—->JVM—->机器码

在这里插入图片描述
1.2 运行时数据区
程序计数器(线程私有):当前线程所执行的字节码的行号指示器,执行java方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址,如是Native方法,则为空。

虚拟机栈(线程私有):描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个桟帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。

本地方法区(线程私有):和虚拟机栈作用类似,为Native方法服务

堆(线程共享) :对象创建,垃圾回收区域(分为新生代Eden区、From Survivor区、To Survivor区 和老年代)

方法区/永久代 (线程共享):存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码,运行时常量池是方法区的一部分。

1.3 运行时内存
运行时内存
1.3.1. 新生代
是用来存放新生的对象。一般占据堆的 1/3 空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC 进行垃圾回收。
新生代又分为 Eden 区、ServivorFrom、ServivorTo 三个区。

Eden 区:
Java 新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老
年代)。当 Eden 区内存不够的时候就会触发 MinorGC,对新生代区进行
一次垃圾回收。

ServivorFrom:
上一次 GC 的幸存者,作为这一次 GC 的被扫描者。

ServivorTo
保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。

MinorGC过程(复制->清空->互换)

1:eden、servicorFrom 复制到 ServicorTo,年龄+1
首先,把 Eden 和 ServivorFrom 区域中存活的对象复制到 ServicorTo 区域(如果有对象的年龄以及达到了老年的标准,则赋值到老年代区),同时把这些对象的年龄+1(如果 ServicorTo 不够位置了就放到老年区);

2:清空 eden、servicorFrom
然后,清空 Eden 和 ServicorFrom 中的对象;

3:ServicorTo 和 ServicorFrom 互换
最后,ServicorTo 和 ServicorFrom 互换,原 ServicorTo 成为下一次 GC 时的 ServicorFrom区。

1.3.2老年代
存放运用程序中生命周期长的内存对象
MajorGC 采用标记清除算法:首先扫描一次所有老年代,标记出存活的对象,然后回收没有标记的对象。MajorGC 的耗时比较长,因为要扫描再回收。MajorGC 会产生内存碎片,为了减少内存损耗,我们一般需要进行合并或者标记出来方便下次直接分配。当老年代也满了装不下的时候,就会抛出 OOM(Out of Memory)异常。

1.3.3. 永久代
指内存的永久保存区域,主要存放 Class 和 Meta(元数据)的信息,Class 在被加载的时候被放入永久区域,它和存放实例的区域不同,GC 不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的 Class 的增多而胀满,最终抛出 OOM 异常。

1.3.4 JAVA8 与元数据
在 Java8 中,永久代已经被移除,被一个称为“元数据区”(元空间)的区域所取代。元空间的本质和永久代类似,元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入 native memory, 字符串池和类的静态变量放入 java 堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由
MaxPermSize 控制, 而由系统的实际可用空间来控制。

二.垃圾回收与算法

2.1 如何确定垃圾

2.1.1 引用计数法:
一个对象如果没有任何与之关联的引用,即他们的引用计数都为 0,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象。

2.1.2 可达性分析

如果在“GC roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收。

2.2 清除算法

2.2.1 标记清除算法
分为两个阶段,标注和清除。标记阶段标记出所有需要回收的对象,清
除阶段回收被标记的对象所占用的空间

2.2.2 复制算法
为了解决 Mark-Sweep 算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用的内存清掉。

2.2.3 标记整理算法
标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端。然后清除端边界外的对象。

2.3 分代收集方法

2.3.1 新生代与复制算法
一般将新生代划分为一块较大的 Eden 空间和两个较小的 Survivor 空间(From Space, To Space),每次使用Eden 空间和其中的一块 Survivor 空间,当进行回收时,将该Eden 和 From Survivor还存活的对象复制到另一块 To Survivor 空间中。

2.3.2 老年代与标记复制算法
因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保, 就必须采用“标记—清理”或“标
记—整理”算法来进行回收, 不必进行内存复制, 且直接腾出空闲内存.

1.JAVA 虚拟机提到过的处于方法区的永生代(Permanet Generation),它用来存储 class 类,常量,方法描述等。对永生代的回收主要包括废弃常量和无用的类;
2.对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。
3. 当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后,Eden Space 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 From Space 进行清理。
4. 如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。
5. 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。
6. 当对象在 Survivor 区躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被移到老生代中。

2.3.4 垃圾收集器

1.Serial 垃圾收集器(单线程、复制算法):收集垃圾时必须stop the world;
2.ParNew 垃圾收集器(Serial+多线程):Serial 的多线程版本;
3.Parallel Scavenge 收集器(多线程复制算法、高效)自适应调节策略也是 ParallelScavenge 收集器与 ParNew 收集器的一个重要区别。
4.Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 ):Serial的老年代版本;
5.Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法):Parallel Scavenge 的老年代版本,使用多线程;
6.CMS 收集器(多线程标记清除算法)最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间
7.G1 收集器相比与 CMS 收集器,G1 收集器两个最突出的改进是:基于标记-整理算法,不产生内存碎片。可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。

3.CMS 和 G1 的区别

CMS是老年代收集器,可以配合新生代的Serial 和ParNew收集器一起使用, G1 手机范围是老年代和新生代;
CMS 以最小的停顿时间为目标,使用标记清除算法进行垃圾回收,容易产生内存碎片;
G1 可以预测垃圾回收的停顿时间(垃圾回收的单位变成了小块内存,而不是整代内存,分治,小块可以预估时间),使用标记整理算法,降低了内存空间碎片;

三.JAVA内存模型

3.1 Java内存模型
JAVA内存模型
Java 内存模型规定所有变量都存储在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存。

3.2 指令重排序

代码指令并不是严格按照代码语句顺序执行,在条件允许的情况下,cpu会采用指令乱序执行,提高执行效率。

3.3 内存屏障

后面的操作必须等前面的操作完成后才能执行

3.4 happen-before 原则

在什么之前操作:单线程happen-before原则:在同一个线程中,书写在前面的操作happen-before后面的操作。

四. 类加载机制

4.1 类加载时机

隐式加载:new 创建类的实例
显示加载:loaderClass ,forName
访问类的静态变量、为静态变量复制
调用类的静态方法
使用反射创建类或者接口对象的Class对象
初始化某个类的子类
直接使用java.exe 命令来运行某个主类

4.2 类加载的过程

.java -> .class

类的加载过程

4.3 forName和loaderClass区别

Class.forName()得到的class是已经初始化完成的。
Classloader.loaderClass得到的class是还没有链接的,在加载了还没进行后续步骤

4.4 双亲委派模型

双亲委派模型

4.4.1类加载器就是根据指定全限定名称将class文件加载到JVM内存,转为Class对象。存在两类加载器

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):由C++语言实现(针对HotSpot),负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录或-Xbootclasspath参数指定的路径中的类库加载到内存中。

其他类加载器:由Java语言实现,继承自抽象类ClassLoader。如:

扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录或java.ext.dirs系统变量指定的路径中的所有类库。
应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。

4.4.2
类加载器带有优先级的层次关系,避免类的重复加载;
一些常用的类由启动类加载器或扩张类加载器加载,用户无法自定义加载,避免常用类被代码入侵;

4.4.3 实现双亲委派模型

每次通过先委托父类加载器加载,当父类加载器无法加载时,再自己加载。其实ClassLoader类默认的loadClass方法已经帮我们写好了,我们无需去写。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值