1.类属性、类方法
(1)定义
类属性/类变量:在类中,在方法之外定义的变量。
类方法:特殊的标记@classmethod;函数的第一个参数名是cls。
class Student:
total_count = 0 # 类属性
@classmethod
def next_id(cls): # 类方法
cls.total_count += 1
return cls.total_count
(2)类变量的访问
可以直接通过类名来访问,也可以通过实例来访问
class Student:
min_age = 16
total_count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
self.student_id = None
print(Student.min_age) # 直接通过类名来访问
student1 = Student("Ema")
print(student1.min_age) # 通过实例来访问
(3)访问权限
全局知全局:
类方法可以访问类属性,调用这个类的其他类方法
全局不知个体:
类方法不能访问成员变量、成员方法
不能用成员变量初始化类变量
2.成员变量、成员方法
(1)定义
一个类的所有实例都应该具有的成员变量,都应该放到初始化函数__init__中做初始化。
class Student:
def __init__(self, name): # 成员变量
self.name = name
def greet(self): # 成员方法
print('Hello, my name is ' + self.name)
(2)访问权限
个体知个体:
成员方法可以访问所有的成员变量,调用其他的成员方法
个体知全局:
成员方法可以访问所有的类变量,调用类方法
class Student:
min_age = 16
total_count = 0
@classmethod
def next_id(cls):
cls.total_count += 1
return cls.total_count
def __init__(self, name):
self.student_id = Student.next_id()
self.name = name
student1 = Student('Ema')
print(student1.student_id)
Student('Emma')
Student('Emmma')
Student('Emmmma')
print(Student.total_count)
3.静态方法
当一个类方法的实现中并没有用到类变量时,我们就应该考虑把这个函数标记为静态方法。用函数装饰器@staticmethod标识。
在被调用的时候,因为没有类或者对象被自动传递,静态方法的参数列表会更简洁,逻辑会更清晰,并且因为减少了参数的传递,程序的执行会更快。
class AreaCalculator:
@staticmethod
def calculate_rectangle_area(width, height):
return width * height
print(AreaCalculator.calculate_rectangle_area(2, 3))
4.对象
(1)创建一个类的对象
首先是构造函数__new__,它会创建一个对象并返回,但是这个对象只是个空壳;紧接着是初始化函数__init__,用于初始化这个空壳对象的状态,比如,给它的属性赋值。
(2)继承
class Shape: # 父类/基类
def __init__(self):
self.name = 'Shape'
def self_introduction(self):
print('I am a shape')
class Triangle(Shape): # 子类/派生类
pass
shape = Shape()
shape.self_introduction()
triangle = Triangle()
triangle.self_introduction()
print(triangle.name)
在定义类时,如果没有给一个类指定父类,那么默认的父类是object,如果没有给一个类指定元类,那么默认的元类是type
(3)封装
(4)多态