如何在Mac上观看画中画视频

在macOS中,画中画(PiP)允许您在可调整大小的浮动窗口中播放视频,该窗口不受其他窗口的阻挡,因此您可以在做其他事情的同时观看视频。

画中画是Safari和iTunes等应用程序支持的便捷功能,可让您在另一个标签页中浏览网页或获取电子邮件时观看自己喜欢的节目。继续阅读以了解如何使用它。

如何在macOS上使用画中画

1.在Safari或其他支持画中画的应用程序中,打开一个包含视频的窗口或使用HTML5进行视频播放的网页(例如YouTube或Vimeo)。

2.在视频的播放控件中,单击“画中画”按钮(它看起来像一个小的不透明正方形,并在其后面的较大的透明正方形内有一个箭头)。

3.如果您没有看到画中画按钮,请在视频内部右键单击(或Ctrl键单击)以打开弹出菜单。然后选择输入画中画(如果可用)。

4.要将窗口移到屏幕的另一个角,只需将其拖动到该角即可。如果在拖动时按住Command键,则可以将窗口移动到屏幕上的任何位置。您还应该能够拖动窗口的边缘或角落以使其更大或更小。
5.使用完PiP会话后,请单击浮动窗口角上带圆圈的X图标或底部的PiP按钮以将其关闭。或者,关闭视频来源的浏览器标签或窗口。

如何在Safari 13中使用画中画快捷方式

从macOS Sierra开始,Safari即可使用PiP,但在macOS Catalina附带的Safari 13中,Apple已在地址栏中添加了方便的PiP快捷方式。

下次查看带有播放视频的网页时,右键单击地址栏最右边的音量图标,然后在弹出菜单中单击“输入画中画”。

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### 回答1: osg论坛上72集视频的所有例子都是用来说明开源图形场景管理器OpenSceneGraph(OSG)的使用方法和实践展示。其中包括了从安装和配置OSG到实现各种不同类型的场景、模型和效果等应用的过程和技巧。 这些例子可以细分为以下几类: 1.基础应用:这些例子主要介绍了如何使用OSG创建基础的场景、模型和效果等。例如,创建一个简单的地形场景、导入3D模型、应用纹理和材质等。 2.高级应用:这些例子则展示了如何使用OSG实现更复杂的应用,例如,创建动态水面、天空盒和镜面反射等场景。这些应用对于游戏开发和虚拟现实等领域非常有用。 3.实时渲染:这些例子展示了如何使用OSG在实时渲染中应用不同的光照、阴影、雾效、后期处理等技术,以实现更加逼真的场景呈现。 4.多平台支持:这些例子则介绍了如何在不同的平台上使用OSG,例如Windows、Linux和Mac OS等,以满足不同用户需求。 总之,在osg论坛上的72集视频例子,可以帮助开发人员更好的掌握使用OSG的技巧和方法,进一步发挥OSG的优势,创造更加优秀的图形场景应用。 ### 回答2: osg论坛上的72集视频的所有例子主要是关于计算机图形学领域的应用实例。 首先,这些例子包括了许多能够让人们直观感受到计算机图形学技术的效果的动画和视频,如火焰和云雾的渲染、三维场景的拼接和渲染等等。 其次,这些例子还涉及到了许多应用广泛的技术,比如OpenGL和GLSL等,这些技术在游戏制作、动画和电影制作等领域都是至关重要的。 此外,这些例子还展示了一些实用的技巧和工具,例如如何优化三维场景的性能、如何进行三维模型的建模和纹理贴图等等,这些技巧和工具在计算机图形学领域的实际工作中也非常重要。 总之,osg论坛上的72集视频的所有例子涉及到了计算机图形学领域中的许多重要方面,对于从事这一领域的工作者或者对此感兴趣的人士都是非常有价值的。 ### 回答3: osg论坛上72集视频的所有例子是围绕计算机图形学和可视化技术展开的讲解和演示。其中包含了一系列计算机图形学应用的实例和案例,以及相关技术的基本原理和实现方法。 这些实例包括图形渲染技术、3D建模和动画、虚拟现实、人机界面设计等方面。其中既有基础的图形渲染技术,如光线追踪、阴影计算等,也有高级的应用案例,如物理模拟、真实感渲染、交互式游戏等等。 在3D建模和动画方面,这些例子涵盖了一些流行的建模工具和技术,例如blender、Maya等,并展示了一些常用的动画和特效制作方法和技巧,以及如何实现模型的纹理映射和光照等等。 在虚拟现实方面,这些例子涉及到头戴显示器和手柄控制器的使用,以及如何实现六自由度的交互式场景。同时,用户界面设计方面呈现了不同的界面风格和交互方式,如手势控制、触摸屏、语音识别等。 总的来说,这些例子不仅展示了计算机图形学和可视化技术的最新进展和应用,还为学习这些技术的初学者提供了一些很好的实践案例和示范。

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