项目场景: unity初学碰撞体,测试空气墙,用键盘控制方块移动,去碰撞空气墙,测试能否停下来 问题描述 方块穿过空气墙,不能停 原因分析: 方块移动速度太快,降低速度后,遇到空气墙就可以停下来。方块的碰撞检测是离散型的,没检测到碰撞