碰撞体穿透

项目场景:

unity初学碰撞体,测试空气墙,用键盘控制方块移动,去碰撞空气墙,测试能否停下来


问题描述

方块穿过空气墙,不能停


原因分析:

方块移动速度太快,降低速度后,遇到空气墙就可以停下来。方块的碰撞检测是离散型的,没检测到碰撞


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