线程是什么?
线程是进程中的一条执行流,在Linux下通过pcb实现,同一个进程中可以有多个线程,这些线程共用进程的大部分资源,共用同一个虚拟地址空间,所以也被叫做轻量级进程
所以顾名思义,线程池就是线程的池子,有很多线程,但是数量不会超过池子的限制。需要用到多执行流进行任务出路的时候,就从池子中取出一个线程去处理,线程池就类似于一个实现了消费者业务的生产者与消费者模型
线程池的应用场景:有大量的数据请求,需要多执行流并发/并行处理
线程池优点:
- 1.避免线程因为不限制创建数量导致的资源耗尽风险
- 2.任务队列缓冲任务,支持忙线不均的作用
- 3.节省了大量频繁创建/销毁线程的时间成本
如果一个数据请求伴随着一个线程的创建去处理,则会产生一些风险和一些不必要的消耗
- 1.线程若不限制数量的创建,在峰值压力下,线程创建过多,资源耗尽,有程序崩溃的风险
- 2.处理一个任务的时间:创建线程时间t1+任务处理时间t2+线程销毁时间t3 =T
若t2/T比列占据不够高,则表示大量的资源用于线程的创建与销毁成本上,因此线程池使用已经创建好的线程进行循环任务处理,就避免了大量线程的频繁创建与销毁的时间成本
线程池的实现原理与作用:
线程池通过一个线程安全的阻塞任务队列加上一个或一个以上的线程实现,线程池中的线程可以从阻塞队列中获取任务进行任务处理,当线程都处于繁忙状态时可以将任务加入阻塞队列中,等到其它的线程空闲后进行处理
可避免大量线程频繁创建或销毁所带来的时间成本,也可避免在峰值压力下,系统资源耗尽的风险;并且可以同一对线程池中的线程进行管理,调度监控
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<pthread.h>
typedef void(*handler_t)(int);
calss ThreadTask{
public:
ThreadTask(){
}
void SetTask(int data,handler_t handler){
_data