小孱弱弱分享一下线性表中的循序存储结构和链式存储结构,不足之处,请指教~
小老弟抱拳了~
先说一说线性表list的定义:0个或多个数据元素的有限序列。线性表的概念其实还是很大的,向量vector,链表list,栈stack,队列queue,都属于线性表,只不过他们性质不同,用处自然也不同了。
首先,介绍线性表的顺序存储结构-顺序表,顺序表的特色就是,所有的数据元素都存储在一段连续的存储单元中。一个数据元素紧挨着一个,类似于我们的一维数组和STL中的向量vector。
下面是顺序表c语言的实现:所谓数据结构的操作,不外乎增删改查!!
//定义
struct SqList
{
int data[MAXN];
int length;//表长
} ;
//查
int GetElem(SqList L,int i,int *e)
{
if(L.length==0||i<1||i>L.length)
return 0;
*e=L.data[i-1];
return 1;
}
//增
int ListInsert(SqList *L,int i, int e)
{
int k;
if(L->length==MAXN)
return 0;
if(i<1||i>L->length+1)
return 0;
if(L->length)
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)
L->data[k+1]=L->data[k];
L->data[i-1]=e;
L->length++;
return 1;
}
//删
int ListDelete(SqList *L,int i,int *e)
{
int k;
if(L->legth==0)
return 0;
if(i<1||i>L->length)
return 0;
*e=L->data[i-1];
if(i<L->length)
for(k=i;k<L->length;k++)
L->data[k-1]=L->data[k];
L->length--;
return 1;
}
顺序表最大的特色就是查和改,它能够在平凡的时间复杂度找到合法的数据元素,改变合法数据,只需遍历整个表,最坏就是在最后一个位置找到,这似乎是很完美的,但是对于增删,由于一个萝卜一个坑,我们要改动一个一个数据结点,从他开始往后一直到尾节点都需要移动,这无疑是巨大的时间损耗。为了方便增删,我们引入单链表:
单链表,顾名思义,他是链式存储结构,为了方便的增加或者删除某个元素,我们存储每个元素的位置不能连续,那如何从一个结点找到它的后继呢?c语言提供了强大的武器—指针,我们可以在每一个元素上附带一个指针,指向下一个元素也就是该元素的后继,这样就可以方便的存储数据了,我们利用c语言中的结构体struct给他封装一下,每一个结点由数据域data和指针域next构成,为了方便遍历,我们设置一个头指针指向,第一个节点也就是头结点,至于最后一个结点也就是尾结点,他没有后继了,那他的指针域咋办,不收拾一下他他会成了野指针了,后果很严重,所以我们零尾结点的指针域指向NULL,也就是空指针。完美解决问题!!!棒棒哒~
上代码:
//定义
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
typedef struct Node *LinkList;//换名字
//查
int GetElem(LinkList L,int i,int *e)
{
int j;
LinkList p;
p=L->next;
j=1;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)//空指针
return false;
*e=p->data;
return true;
}
//增
int LinkInsert(LinkList *L,int i, int e)
{//在第i个结点之前
int j;
LinkList p,s;//目标节点和要增加的结点
p=*L;
j=1;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)
return false;
s=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
//删
int ListDelete(LinkList *L,int i,int *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p=*L;
while(i<j||p)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!(p->next||j>i))
return false;
q=p->next;
p->next=q->next;
*e=q->data;
free(q);
return true;
}
//整表创建(头插法)
void CreateListHead(LinkList *L,int n)
{
LinkList p;
int i;
srand (time(NULL));
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));//头结点
(*L)->next=NULL;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data=rand()%100+1;//随机初始化1~100的数字
p->next=(*L)->next;
(*L)->next=p;
}
}
//整表创建(头插法)
void CreateListTail(LinkList *L,int n)
{
LinkList p,r;
int i;
srand(teme(NULL));
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));//尾节点
r=*L;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
p->data=rand()%100+1;
r->next=p;
r=p;//r重新是尾节点
}
}
//整表删除
int GlearList(LinkList *L);
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
(*L)->next=NULL;
return true;
}
最后我们分析一下这两种线性表:
从存储方式上:
顺序表采用一段连续的内存空间。
单链表采用任意位置存储数据元素。
从时间性能上:
查找:1.顺序表是O(1)2.单链表是O(n)
插入删除操作:1.顺序表是O(n)2.单链表是O(1)
从空间性能上:
顺序表需要提前分配内存空间,易发生空间浪费或者上溢。
单链表不需要提前分配内存,动态添加,较为方便。