1.变量:用来储存输入或者是计算得出的数据,并加以命名方便提取使用。
2.数据分类
基本数据类型分为数值型、字符型和布尔型3类,其中数值型又分为整数型和浮点型。
引用数据类型分为类、接口、数组3类。
ps:整数型默认int,小数默认double
3.变量的命名和赋值的基本格式:
int money=1000;
其中int为变量类型;
money为变量名;
1000为变量值;3者缺一不可共同组成变量。
4.一些基本变量类型;
4.1.int:整数型,输入输出整数;
4.2.double:浮点型,输入输出小数,除不尽时显示无限小数;
4.3.float:浮点型,输入输出小数,除不尽时显示8位,且赋值时需要在值后面加上f;
4.4.String:可以输入输出较长的字符串,双引号包裹;
4.5.char:只能输入输出一个字符,用单引号包裹;
4.6.Scanner 命名=new Scanner(System.in);
int name=命名.nextIn(输入框);
5.数据类型的转换
按照精确位数来定义高位低位顺序,从精确度高向低转换可自然转换,但是逆序时则需要降低转换数据的位,即添加前方低位数据的类。
顺序:byte>short(char)>int>float>double
例:int a;
double b=2.5;
a=(int)b;
System.out。print(a);
输出结果为2.5,a成功从低位int升位为double;
6.判断关系运算符(布尔型boolean)
>,<,==,!=,>=,<=,顺序为大于,小于,等于,不等于,大于等于,小于等于。
boolean的输出结果只有true和fause两个,是为判断,即用boolean定义一个变量,然后根据这个变量所代表的输出结果进行判断。
2020年5月19日,明天520,祝天下有情人终成眷属。