Java线程的6种状态详解及创建线程的4种方式

本文详细介绍了Java线程的六种状态及其切换,包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED。此外,讲解了创建线程的四种方式:实现Runnable接口、继承Thread类、使用Callable和Future,以及通过线程池。文章还探讨了线程与进程的区别,Thread.sleep()和wait()的区别,以及为什么启动线程要调用start()而非run()。最后,强调了线程池的重要性和相关知识的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
某一天你在面试时遇到了线程的相关问题。
面试官:“你知道有哪几种创建线程的方式吗?”
(此时你的心理活动:哈哈小意思这能难住我,忍住激动假装淡定道)
你:“嗯,可以通过实现 Runnable 接口和继承 Thread 类来创建线程。”
面试官:“除了这两种还有其他方式吗?”
你:“emmm…还有吗?”
面试官:“知道通过实现 Callable 接口与获取 Future 对象来实现吗?”
你:“emmm不知道…不过现在知道了嘻嘻”
面试官:“那创建线程池有哪些方式呢?”
你:“可以通过 ThreadPoolExecutor 构造函数或者 Executors 提供的工厂方法来创建”
面试官:“那通过不同的 Executors 工厂方法创建线程池之间有什么区别呢?”
你:“emmm…“
面试官:“那 ThreadPoolExecutor 构造函数中的工作队列和拒绝策略分别有哪些呢?”
你:“emmm…“
(此时你的心理活动:QAQ…不面了,把劳资简历还我!)

1、线程的定义

概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

2、线程6种状态及切换

Java中线程的状态分为6种,定义在Thread类的State枚举中。

public class Thread implements Runnable {
   
	...
	public enum State {
   
		NEW,
		RUNNABLE,
		BLOCKED,
		WAITING,
		TIMED_WAITING,
		TERMINATED;
	}
	...
}

NEW:初始状态,创建一个线程对象时就是该状态。
RUNNABLE:运行状态,它包含了就绪(READY)和运行中(RUNNING)两种状态。当线程对象创建后,调用该对象的 start() 方法就会进入就绪状态(READY)。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 CPU 的使用权,在获得 CPU 时间片后会变为运行中状态(RUNNING)。
BLOCKED:阻塞状态,表示线程此时阻塞于锁。
WAITING:等待状态,进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
TIMED_WAITING:超时等待状态,该状态与 WAITING 的不同点在于它可以在指定的时间后自行返回。
TERMINATED:终止状态,表示该线程已经执行完。

注意下图状态之间的切换。
线程六种状态切换

3、线程的四种创建方式

3.1、实现 Runnable 接口

Runnable接口源码如下,它只有一个run()方法。

public interface Runnable {
   
    public abstract void run(<
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