【Omniverse使用方法】灯光调节

基于 Omniverse 套件的应用程序中的照明提供了多种照明选项和功能
在这里插入图片描述
下面将一一详细介绍

远光Distant Light

远光是平行光线,可用于在定向光中照射整个场景。为了模拟无限远的灯光,与其他灯光相比,用这种灯光投射的阴影将是硬边并且相当刺眼。远光是太阳/月光的理想选择,通常是任何户外场景的关键元素。

球体光Sphere Light

球体灯从中心球(不是一个点)向所有方向发射光。阴影的柔和度(和整体强度)由中心球的半径决定。球形灯是灯泡的有效替代品
在这里插入图片描述

矩形灯

矩形灯能够模拟面板产生的光。矩形的宽度和长度可以调整,以适应从细矩形到正方形的任何比例。这会影响整体光功率和阴影柔和度。
在这里插入图片描述
使用灯光
点击create
在这里插入图片描述
即可选择灯光
之后在右下角调节灯光大小和灯光亮度
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值