JAVA面向对象程序设计学习(三)——变量、常量、运算符

前言

java基础中的变量、常量、运算符等内容和c、c++等并无多少差别。因此,我就不多说了,如果有新手,可以移步这里观看java基础。在这就讲一个我认为容易犯错的内容:逻辑运算符‘&’ 和 ‘&&’,‘|’ 和 ‘||’。

‘&’ 和 ‘&&’的区别

首先,看这个程序,有基础的同学都知道,这里不会执行if里面的条件,而是会print(j),那你觉得输出的j值为多少呢?
在这里插入图片描述
答案是1,你对了吗?
在这里插入图片描述
那这是为什么呢?原因就是因为在使用‘&&’这个逻辑运算符时,系统如果检测到左边的条件为false,那么它便不会再去执行右边的语句,因此不会执行到++j,所以最后输出1。

但如果是用‘&’,那结果便不一样了,结果输出为2,因为它会继续再执行右边的语句。
在这里插入图片描述
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‘|’ 和 ‘||’

和‘&’、‘&&’是一个道理,如果用的是’||‘,如果左边条件为True,那么它不会再执行右边条件;而’|‘会执行右边。

总结

本周学习的内容都偏向基础,因此内容比较少,之后会持续更新java学习内容。

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