资源共享
1.继承Thread类所创建的线程不能实现资源共享功能
public class MyThread extends Thread{
//定义车票【共享资源】
private int piao=5;
@Override
public void run() {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
package com.wangxing.test1;
public class TestMain1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread th1=new MyThread();
MyThread th2=new MyThread();
MyThread th3=new MyThread();
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
2.通过实现Runnable接口所创建的线程可以实现资源共享功能。
package com.wangxing.test2;
public class MyThread implements Runnable{
//定义车票【共享资源】
private int piao=5;
@Override
public void run() {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
package com.wangxing.test2;
public class TestMain2 {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread mth=new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1=new Thread(mth);
Thread th2=new Thread(mth);
Thread th3=new Thread(mth);
//设置线程名称
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
//开启线程
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
通过上面的实现Runnable接口的买票程序可以实现资源共享,但是卖出会卖出剩下负数的情况。当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。
3.为什么需要线程同步/线程安全?
因为当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
4.什么是线程同步/线程安全?
当多条线程同时访问同一个资源的时候,每一次只能由的其中一条线程访问公共资源,其他的线程都处于等待状态,当这一条线程访问完后,其他线程中的一条才能访问,剩下的线程继续等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步。
5.线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
(1)同步代码块
格式:
synchronized(同步对象){
}
package com.wangxing.test3;
public class MyThread implements Runnable{
//定义车票【共享资源】
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//同步代码块
synchronized (this) {
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
}
}
}
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是应为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
(2)同步方法
同步方法的定义格式:
访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){
}
package com.wangxing.test4;
public class MyThread implements Runnable{
//定义车票【共享资源】
private int piao=5;
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
sellPiao();
}
}
/**
* 买票的同步方法
*/
public synchronized void sellPiao() {
if(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}else {
flag=false;
}
}
}
(3)通过Lock接口
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作
常用的接口方法
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类ReentrantLock来创建对象。
package com.wangxing.test5;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread implements Runnable{
//定义车票【共享资源】
private int piao=5;
//创建Lock对象
private Lock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
while(piao>0) {
//我们通过线程的暂停来模拟
//收钱-->打票-->找钱
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}
lock.unlock();
}
}