jvm内存模型与原子性,可见性,有序性

一.内存模型

每一个线程有一个工作内存,和主存是独立的。

工作内存存放主存重变量的值拷贝。

线程独享的工作内存和主存的关系,如下图:在这里插入图片描述

1.当数据从主内存复制到工作存储时,必须出现两个动作:

  • 第一,由主内存执行的读(read)操作;

  • 第二,由工作内存执行的相应的(load)操作;

2.当数据从工作内存拷贝到主内存时,也出现两个操作:

  • 第一个,由工作内存执行的存储(store)操作;

  • 第二个,由主内存执行的相应的写(write)操作;

3.每一个操作都是原子的,即执行期间不会被中断,即read不会中断,但是read和load直接会有中断

4.对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中。如果需要在其他线程中立即可见需要使用 volatile 关键字。

在这里插入图片描述

jmm控制共享变量和共享变量副本直接的拷贝,基于cpu优化的原因,会有一定程度的延迟。

二.原子性

原子性是指一个操作是不可中断的。即使是在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰

i++是原子操作吗?

不是。i++由三个原子操作组成:

  1. 线程私有内存从主存把i的值拷贝下来。
  2. 执行i++操作。
  3. 把i的值赋给主存

三.可见性

可见性是指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道这个修改。
编译器优化,硬件优化(如写吸收,批操作)
在这里插入图片描述
这幅图展示了发生可见性问题的一种可能。

volatile:volatile修饰的变量,在主内存和线程私有内存直接拷贝不会有延迟。
在这里插入图片描述

volatile 不能代替锁

一般认为volatile比锁性能好(不绝对)

选择使用volatile的条件是:语义是否满足应用。

没有volatile -server运行 无法停止,因为VolatileStopThread只在线程的本地存储区查看stop的值。

可见性:一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道。

保证可见性的方法:

  1. volatile
  2. synchronized(unlock之前,写变量值回主存)
  3. final(一旦初始化完成,其他线程就可见)

四.有序性:

在并发时,程序的执行可能会出现乱序

1.在本线程内,操作都是有序的。(不会破坏语义,所以看似有序)

2.在线程外观察,操作都是无序的。(造成原因:1.指令重排。2.主内存同步延迟–可见性)

在这里插入图片描述

线程A首先执行writer()方法

线程B线程接着执行reader()方法

线程B在int i=a+1 是不一定能看到a已经被赋值为1

因为在writer中,两句话顺序可能打乱:

线程A
flag=true
a=1

线程B
flag=true; 在 a = 1; 之前执行。(此时a=0) 就是说flag=true;和a = 1;这两行很难预料谁先执行。

那么如何保证有序呢:加synchronized同步, 同步后,即使做了writer重排,因为互斥的缘故,reader 线程看writer线程也是顺序执行的。
在这里插入图片描述
指令重排:编译器为了使性能优化,编译器会将代码指令的顺序进行调整。保证线程内串行语义,不保证多线程直接的语义。如:

写后读 a=1;b=a; 写一个变量后,再读这个位置。

写后写 a=1;a=2; 写一个变量后,再写这个变量。

读后写 a=b;b=1; 读一个变量后,再读这个变量。

以上语句不能重排。

编译器不考虑多线程间的语义。

可重排:a=1;b=2;

指令重排的基本原则:

  • 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
  • volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
  • 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
  • 传递性:A指令先于B指令,B指令先于C指令 那么A指令必然先于C指令

线程的start方法先于它的每一个动作

线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())

线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码

对象的构造函数执行结束先于finalize()方法

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