Java知识点串讲之类,抽象类,接口类

类:

普通类包含变量,普通方法,构造方法等

public class A{
 private String name;
 public void method(){}
 public A(){}
}

抽象类

用关键字abstance修饰,可以包含变量,方法,抽象方法(用abstance修饰的方法)

public abstance class A{
 private String name;
 public abstance void method();
 public void method1(){}
}

接口定义:

可以理解为特殊的抽象类,是对行为的抽象,在接口中所有的成员变量都是常量,所有的方法都是抽象方法,没有构造方法,不过随着Java的发展,在JDK1.8之后,接口中出现了一些新特性,比如可以编写用static/default修饰的非抽象方法,default修饰的可以被覆盖重写,static修饰的可以直接类名.方法

public interface Animal{
 void methos();
}

用途:
普通类一般用来封装数据,作为对象的实体类使用

​ 抽象类一般用在继承中,实现程序的延展性,同时子类如果没有重写父类中的所有方法就会变为一个抽象 子类
​ 接口主要是一种编程规范,是一种极度抽象的类,用途最为广泛
区别:
a.抽象类只能单继承,接口可以多实现,
b.接口中只能有抽象方法,变量默认都是常量,抽象类中可以有成员变量和成员方法(JDK1.8之后,接口被赋予了新特性)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值