线程的概念
线程是程序CPU运行调度的最少单位,包含在进程之中,同一类的线程通向同一个数据空间,每个线程都有独立的栈和程序计数器(PC)线程切换开销小
进程是资源分配的最小单位,每个进程都有独立的数据空间,进程的切换对资源的开销比较大
多线程就是,在系统中同时间有多个线程在运行
多进程就是,在系统中同时间由多个进程在运行。
注意:线程和进程一样,分为五个阶段:
创建,就绪,运行,阻塞,死亡
线程创建的方式:
1). 继承java.lang.Thread类 ,代码如下
/** 创建一个类,继承java.lang.Thread类 */
class DThread extends Thread {
private String name;
public DThread(String name){
this.name=name
}
//重写run方法
public void run(){
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(name+":"+i);
Thread.sleep(500);//毫秒
}
}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
DThread t1=new DThread("A");
SThread t2=new DThread("B");
t1.start();
t2.start();
}
}
2).实现runnable接口 ,简单代码如下:
/** 创建类,实现runnable接口, */
public DThread implements runnable{
//重写run方法
@Override
public void run (){
for(int i=1;i<5;i++){
try{
Ssytem.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休眠时间0.5秒")
Thread.sleep(500);
}catch(ThreadException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//在main方法中运行线程
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
Dthread t= new Dthread();
Thread t1=new Thread(t,"A");
Thread t2=new Thread(t,"B");
t1.start();
t2.start();
}
}
注意:run()方法是多线程的一个约定,所有的多线程代码都写在run()方法之中,而start()方法是调用run()方法的唯一入口,
继承Thread和实现Runnable接口的区别:
如果一个类继承了java.lang.Thread类则不适合资源共享,但是对于实现了Runnable接口来说,资源共享是很容易实现的。
总结:使用Runnable创建线程的好处
- 突破了Thread的单继承,能在继承其他类的基础上实现多线
- 适合多个代码相同的程序去处理 同一个资源
- 增加了程序的健壮性,代码被多个线程共享,实现了代码和数据的分离
提示:main是一个主线程,在Java中所有线程都是同时启动的,但是哪个先执行,什么时候执行,就要看谁先拿到CPU的资源了,多线程是随机的,
线程的五种状态:
创建,就绪,运行,阻塞,终止(流程如下图所示)