链表基础
链表和数组的区别
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
链表的类型
单链表
上面提到的就是单链表
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
链表的存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
链表的定义
单链表
使用结构体定义,struct中定义的构造函数和class构造函数唯一的区别就是struct中定义的函数以及变量访问控制权限默认是public.
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
ListNode(int x) —构造函数的参数是一个整数 x,用于初始化节点的值。
val(x), next(NULL) — 这部分是初始化列表,用于在构造函数体执行之前初始化成员变量。初始化列表使用 : 符号来引入,后面跟着用逗号分隔的成员初始化表达式。
{} – 构造函数的函数体是空的
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
这段代码的步骤如下:
- 使用new运算符:new运算符用于动态分配内存。在这行代码中,它在堆(heap)上分配内存,用于存储一个ListNode对象。
- 调用构造函数ListNode(int x):new ListNode(5)会调用ListNode的构造函数,传入参数5。
这会创建一个ListNode对象,并将其val成员初始化为5,next成员初始化为NULL。 - 将指针赋值给head:new ListNode(5)返回一个指向新创建的ListNode对象的指针。这个指针被赋值给指针变量head。
链表操作
删除节点
只要将C节点的next指针指向E节点就可以了,但是D节点依然存留在内存里只不过是没有在这个链表里而已。所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了
添加节点
链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
链表和数组的特性对比
203.移除链表元素
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回新的头节点 。
直接移除方法
移除头部节点和普通节点:对于移除普通节点,只需要修改目标节点的前一个节点的指针指向目标节点的下一个节点,
对于头节点的移除,只需要将头结点向后移动一位即可,对于C++语言,在链表中移除的节点需要手动将其内存释放,
在单链表中移除头结点和移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next; //next是当前节点中指向下一个节点的指针
delete tmp; //手动释放内存
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next; //相当于指针自加1,继续遍历
}
}
return head;
}
};
虚拟头节点方法
在原链表中设置一个虚拟的头结点,这样就可以按照统一的逻辑移除链表节点了,算法的基本逻辑顺序如下:
- 创建一个新节点
- 将新节点指向原有链表的头结点
- 创建一个临时链表节点指针cur,指向虚拟的头结点
- while循环,以cur->next是否为空作为循环条件
- 在循环中增加一层判断,当cur->next节点的数据与目标值相符时,将此节点移除,并手动delete释放内存
- 否则将cur节点自加1 cur = cur->next
- 出循环之后将虚拟节点的下一个节点地址赋值给头节点head,
- 返回 head
代码如下:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
707. 设计链表
在链表类中实现这些功能:(节点的索引值从0开始)
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
新插入头结点,程序步骤如下:
2.1 新建一个节点
2.2 新节点先指向原来的头结点(用虚拟头节点的next表示)
2.3 虚拟头节点再指向新节点,
如果第一步和第二布调换顺序会导致原有head节点丢失
//创建新节点newnode
newnode = new ListNode(0);
newnode->next = dummyhead->next;
dummyhead->next = newnode;
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
3.1 新建一个节点
3.2 遍历到链表的最后一个节点
3.3 将最后一个节点指向新的节点
//创建新节点newnode
newnode = new ListNode(0);
cur = dummyhead;
while(cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
cur->next = newnode;
-
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
必须保证第n个节点是cur->next,第n-1个节点是cur,才能操作,
4.1 创建一个新节点
4.2 遍历链表,找到第n个节点,将cur指向第n-1个节点
4.3 将新节点插入链表,操作方法同第二和第三部分 -
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
重点也是创建一个临时结构体指针cur,必须保证索引到的第n个节点是cur->next,第n-1个节点是cur,就需要使用虚拟头节点,将cur初始化为指向虚拟头结点。随后进行删除节点的操作
5.1 cur->next = cur->next->next;
5.2 释放内存
注意点,这里的条件判断是>=,temp在被释放内存后需要将其变成一个空指针,否则它会成为野指针,增加程序运行风险。
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
206. 反转链表
反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
解题思路
- 双指针解法
首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。
然后开始反转,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
- 递归方法
本质就是将双指针法里的while循环用递归的方法实现,代码逻辑与上面一样:
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};