svg和convas画图

本文介绍了SVG和Canvas两种前端绘图技术的区别和应用场景。SVG适用于矢量图形、图标、地图,具有良好的缩放能力,但无法嵌入图片和文字。Canvas依赖分辨率,适合3D动画、游戏和事件操作,具有更强的渲染能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 svg和convas画图    
             svg
             不依赖分比率
             不能嵌入图片和文字
             不能通过事件操作,但是可以通过css执行动画
             矢量图形,放大缩小不失真,渲染能力强
             适合做图标,地图,动画
             canvas
             依赖分比率
             可以放置图片和文字
             渲染能力弱
             适合做3d动画,游戏,3d地图,事件操作动画等
      svg画图
          画线
            <line x1="0" y1="100" x2="200" y2="100" stroke-width=3 stroke="pink"></line>
            x1 y1起始点坐标
            x2 y2终止点坐标
            stroke-width线体宽度
            stroke线体颜色


          画矩形
             <rect x="50" y="50" width="200"

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