一. js是什么
Js是一种脚本语言,主要用于web,他用于增强HTML页面通常可以嵌入HTML和代码中。
脚本语言是一种解释性语,不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。解释器在读取代码时,逐行地执行脚本代码。脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令
编译语言;编译语言是程序在执行之前需要一个专门的编译过程,运行时不需要重新编译,直接使用编译的结果就行了,脱离其语言环境独立执行。程序执行效率高,使用方便。但程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件才能执行。因需依赖编译器,故跨平台性差些。
二. js的特点
js的特点分为简单性,安全性,动态性,跨平台。
简单性:不用预编译,直接解析执行代码;
安全性:js是完全属于客户端,它是不能够访问本地文件
动态性:变量的数据是可以变化的
跨平台:只需要提供对应的浏览器就能够执行js代码
三. js的常见用途
(1).对事件作出反应;(2).改变html内容或样式;(3).验证输入;(4).提交数据和服务器交互;
四. js应用场景
(1).网页特效(2).服务端开发(3).桌面程序 (4).游戏开发 (5).命令行工具 (6).控制软件(7).app 。
五. js的组成
js为三大部分组成,分别是:
(1) ECS ——js的基本语法
ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一t ]编程语言,这种语言在万维网上应用广
泛,它往往被称为JavaScript或JScript ,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展
(2) DOM ——文档对象模型
文档对象模型( Document Object Model ,简称DOM) , 是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等).
(3)BOM一浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model ,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行
互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
六. js使用方式
js分为三种使用方法,分别为行内,内嵌,外部。
(1)行内写法;
●可以将单行或少量 JS代码写在HTML 标签的事件属性中(以on开头的属性) ,如 : onclick
●注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS中我们推荐使用单引号
●可读性差,在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
●引号易错,引号多层嵌套匹时,非常容易弄混;
●特殊情况下使用
(2)内嵌写法
●可以将多行JS代码写到<script>标签中
●内嵌JS是学习时常用的方式
(3)外部js文件
●利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
●引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
●利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
●引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
●适合于JS代码量比较大的情况
七. js的变量
(1)变量是什么?
变量适用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
(2)变量的本质
变量时程序在内存种是申请的一块用来存放数据的空间。
(3)变量的使用
变量在使用时分为两步:(1)声明变量(2)赋值
(1)声明变量 var age; //声明一个老师的名称为age的变量
Var是一个js的关键词,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
Age是程序员定义的变量,我们要通过变量名来访问内存中分配空间
(2)赋值 age = 10; //给这个变量赋值为10
“=”用来把右边的值赋给左边的变量空间种,此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值。
(3). 初始化变量 var age = 10;
八. 命名规范
1. 变量:必须采用小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)
命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。
2. 函数
-
命名方法:小驼峰式命名法。
-
命名规范:前缀应当为动词。
-
命名建议:可使用常见动词约定