一.promise是什么?
- 简单来说promise是一个
容器
,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 - 从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。
- Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。
- 指定回调函数的方式更加灵活: 可以在请求发出甚至结束后指定回调函数
- 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
(2.)Promise的两个特点
Promise对象的状态不受外界影响
1)pending 初始状态
2)fulfilled 成功状态
3)rejected 失败状态
Promise 有以上三种状态,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态
Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected
(3.)Promise的缺点
1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2、如果不设置回调函数,Promise内部跑出的错误不会反应到外部。
3、当处于Pending状态时,无法得知目前进展到了哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
二.reject的用法?
三.catch的用法?
- Promise.prototype.catch()方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
p.then((val) => console.log("fulfilled:",val)).catch((err) =>console.log('rejected',err));
//等同于
p.then((val) => console.log("fulfilled:",val)).then(null,(err) =>console.log('rejected',err));
四.all的用法?
- 除了串行执行若干异步任务外,Promise还可以并行执行异步任务。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
});
五.race的用法?
- 有些时候,多个异步任务是为了容错。比如,同时向两个URL读取用户的个人信息,只需要获得先返回的结果即可。这种情况下,用Promise.race()实现:
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result); // 'P1'
});