前言
各位伙伴们,大家好!由于篇幅较长,所以笔者将采用多篇Blog发布的形式来方便大家阅读,整篇Blog全程干货满满,给大家带来不便敬请谅解!
最后附上前篇Blog链接:Redis基础之概述安装及五大数据类型(干货满满),如有需要的小伙伴可点击查看哦~
目 录
Redis
1 Redis配置文件介绍
默认目录:/usr/software/redis-6.2.1/redis.conf
自定义目录:/usr/myredis/redis.conf
1.1 Units单位
配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit
大小写不敏感
1.2 INCLUDES包含
- 配置文件特性:后面的内容将覆盖前面的内容
类似jsp中的include,多实例的情况可以把公用的配置文件提取出来
1.3 网络相关配置
1.3.1 bind!!
默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求
不写的情况下,接受任何ip地址的访问
生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉
如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应
1.3.2 protected-mode!!
将本机访问保护模式设置no
保存配置,停止服务,重启启动查看进程,不再是本机访问了。
1.3.3 Port!!
端口号,默认 6379
1.3.4 tcp-backlog
设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列 + 已经完成三次握手队列。
在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题。
注意 :Linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值(128),所以需要确认增大/proc/sys/net/core/somaxconn和/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog(128)两个值来达到想要的效果
1.3.5 timeout
一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能,即永不超时。
单位:秒
1.3.6 tcp-keepalive
对访问客户端的一种心跳检测,每隔n秒检测一次。
单位为秒,如果设置为0,则不会进行Keepalive检测,建议设置成60
1.4 General通用
1.4.1 daemonize!!
是否为后台进程,设置为yes
守护进程,后台启动
1.4.2 pidfile
1.进程文件及路径设置。当Redis在后台运行的时候,Redis默认会把pid文件放在/var/run/redis.pid,你可以配置到其他地址。当一台server同时运行多个redis实例时,需要指定不同的pid文件和端口。
2.存放pid文件的位置,每个实例会产生一个不同的pid文件
1.4.3 loglevel
指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为notice
四个级别根据使用阶段来选择,生产环境选择notice 或者warning
1.4.4 logfile
日志文件名称:设置日志文件的输出路径
“/usr/myredis/redis.log”
将标准输出(stdout)重定向到/dev/null
(linux黑洞),表示丢弃对应的内容 。而标准错误(stderr)没有设置,会打印错误信息
1.4.5 databases 16
设定库的数量 默认16,默认数据库为0,可以使用SELECT 命令在连接上指定数据库id
1.5 SECURITY安全–设置密码
访问密码的查看、设置和取消
永久设置,需要再配置文件中进行设置。
1.6 LIMITS限制
1.6.1 maxclients
- 设置redis同时可以与多少个客户端进行连接。
- 默认情况下为10000个客户端。
- 如果达到了此限制,redis则会拒绝新的连接请求,并且向这些连接请求方发出“max number of clients reached”以作回应。
1.6.2 maxmemory !!
-
建议必须设置,否则,将内存占满,造成服务器宕机
-
设置redis可以使用的内存量。一旦到达内存使用上限,redis将会试图移除内部数据,移除规则可以通过maxmemory-policy来指定。
-
如果redis无法根据移除规则来移除内存中的数据,或者设置了“不允许移除”,那么redis则会针对那些需要申请内存的指令返回错误信息,比如SET、LPUSH等。
-
但是对于无内存申请的指令,仍然会正常响应,比如GET等。如果你的redis是主redis(说明你的redis有从redis),那么在设置内存使用上限时,需要在系统中留出一些内存空间给同步队列缓存,只有在你设置的是“不移除”的情况下,才不用考虑这个因素。
1.6.3 maxmemory-policy
-
volatile-lru:使用LRU算法移除key,只对设置了过期时间的键;(最近最少使用)
-
allkeys-lru:在所有集合key中,使用LRU算法移除key
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volatile-random:在过期集合中移除随机的key,只对设置了过期时间的键
-
allkeys-random:在所有集合key中,移除随机的key
-
volatile-ttl:移除那些TTL值最小的key,即那些最近要过期的key
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noeviction:不进行移除。针对写操作,只是返回错误信息
1.6.4 maxmemory-samples
-
设置样本数量,LRU算法和最小TTL算法都并非是精确的算法,而是估算值,所以你可以设置样本的大小,redis默认会检查这么多个key并选择其中LRU的那个。
-
一般设置3到7的数字,数值越小样本越不准确,但性能消耗越小。
2 Redis的发布和订阅(了解)
2.1 什么是发布和订阅
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
2.2 Redis的发布和订阅
1、下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:
2、当给这个频道发布消息后,消息就会发送给订阅的客户端
2.3 订阅命令行实现
1、 打开一个客户端订阅channel1
SUBSCRIBE channel1
2、打开另一个客户端,给channel1发布消息hello
publish channel1 hello
返回的1是订阅者数量
3、打开第一个客户端可以看到发送的消息
注:发布的消息没有持久化,客户端收不到订阅前发布的消息hello,只能收到订阅后发布的消息
3 Redis_事务_机制
3.1 Redis的事务定义
Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
3.2 Multi、Exec、discard
从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
【案例一】:组队成功,执行成功
【案例二】:组队阶段报错,提交失败
【案例三】:组队成功,提交有成功有失败
3.3 事务的错误处理
- 组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。(语法错误可以回滚)
- 如果
执行阶段
某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。(语义错误无法回滚)
3.4 为什么要做成事务
想想一个场景:有很多人用你的账户,同时去参加双十一抢购
事务冲突的问题
3.4.1 例子
一个请求想给金额减8000
一个请求想给金额减5000
一个请求想给金额减1000
3.4.2 悲观锁
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
3.4.3 乐观锁
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。
3.4.4 WATCH key [key …]
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
3.4.5 unwatch
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行UNWATCH 了。
http://doc.redisfans.com/transaction/exec.html
3.5 Redis事务三特性
-
单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
2.没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行
3.不保证原子性
事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
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后记
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