Java基础---多态综合案例

需求:

  • 使用面向对象编程模拟:设计一个电脑对象,可以安装2个USB设备
  • 鼠标:被安装时可以完成接入、调用点击功能、拔出功能
  • 键盘:被安装时,可以完成接入、调用打字功能、拔出功能

分析:
1、定义一个USB接口(申明USB设备的规范必须是:可以接入和拔出)
2、提供两个USB实现类代表鼠标和键盘,让其实现USB接口,并分别定义独有的功能
3、创建电脑对象,创建2个USB实现类对象,分别安装到电脑中并触发功能执行
接口USB

package com.itheima.convert;

public interface USB {
    //接入 拔出
    void connect();
    void plug();
}

键盘KeyBoard

package com.itheima.convert;

public class KeyBoard implements USB{
    private String name;

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println(name+"成功连接电脑");

    }

    @Override
    public void plug() {
        System.out.println(name+"成功从电脑中拔出");
    }

    /**
     * 独有的功能
     */
    public void KeyDown(){
        System.out.println(name+"敲击了:9999999");
    }

    public KeyBoard(String name) {
        this.name = name;
    }

    public KeyBoard() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

鼠标Mouse

package com.itheima.convert;

public class Mouse implements USB{
    private String name;

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println(name+"成功连接电脑");

    }

    @Override
    public void plug() {
        System.out.println(name+"成功从电脑中拔出");
    }

    /**
     * 独有的功能
     */
    public void click(){
        System.out.println(name+"点击了小红心");
    }

    public Mouse(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Mouse() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

电脑Computer

package com.itheima.convert;

public class Computer {
    private String name;

    /**
     * 提供安装USB设备的入口
     */
    public void start(){
        System.out.println(name+"电脑开机了");
    }
    public void installUSB(USB usb){
        //多态:usb可能是鼠标也可能是键盘
        usb.connect();
        //多有功能:先判断在强转
        if (usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard k=(KeyBoard) usb;
            k.KeyDown();
        }else if(usb instanceof Mouse){
            Mouse m=(Mouse) usb;
            m.click();
        }
        usb.plug();
    }
    public Computer() {
    }

    public Computer(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

测试类Test

package com.itheima.convert;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建电脑对象
        Computer c=new Computer("外星人");
        c.start();
        //创建鼠标对象
        USB u=new Mouse("罗技鼠标");
        c.installUSB(u);
        //创建键盘对象
        USB a=new KeyBoard("联想键盘");
        c.installUSB(a);
    }
}

结果
在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值