day01——信息管理系统

黑马信息管理系统

分类思想

Student: 用来封装学生信息的类
StudentController: 接收用户数据,把数据交给下一层(StudentService)
StudentService: 接收StudentController传过来的数据,对数据进行校验等操作,
			    把数据传给下一层(StudentDao)
StudentDao:   对存储数据的容器进行操作(增、删、改、查)

分层思想

分层的意思就是用采用包对相同功能的类进行管理,包本质上就是文件夹。

在这里插入图片描述

项目环境搭建

创建一个新的模块heima-info-manager,按照分层思想进行分包,在包中创建好对应的类

com.itheima.manager.domain:  存放封装数据的类
	Student类
	Teacher类
	
com.itheima.manager.controller: 存放controller相关的类
	StudentController类
	TeacherController类
	
com.itheima.manager.service: 存放service相关的类
	StudentService类
	TeacherService类
	
com.ithema.manager.dao: 存放dao相关的类
	StudentDao类
	TeacherDao类
	
com.itheima.manager.entry: 项目的入口类
	InfoManagerEntry类

菜单搭建

  • 主菜单搭建

主菜单的功能,主要是让用户选择【学生管理】、还是【老师管理】

public class InfoManagerEntry {
    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            System.out.println("--------欢迎来到黑马信息管理系统--------");
            System.out.println("请输入您的选择: 1.学生管理  2.老师管理  3.退出");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String choose = sc.next();

            switch (choose) {
                case "1":
                    System.out.println("学生管理");
                    break;
                case "2":
                    System.out.println("老师管理");
                    break;
                case "3":
                    System.out.println("系统已退出,谢谢使用");
                    System.exit(0); //退出虚拟机
                    break;
                default:
                    System.out.println("你输入有误,请重新输入");
                    break;
            }
        }
    }
}
  • 子菜单搭建

子菜单分别是【学生管理】和【老师管理】,分别写在StudentController类和TeacherController类中。这里以StudentController为例,自己完成TeacherController

public class StudentController {

    public void start() {
        w:
        while (true) {
            System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
            System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String choose = sc.next();

            switch (choose) {
                case "1":
                    //添加学生
                    break;
                case "2":
                    //删除学生
                    break;
                case "3":
                    //修改学生
                    break;
                case "4":
                    //查看学生
                    break;
                case "5":
                    //退出学生
                    break w;
            }
        }
    }
}

添加学生的流程

在这里插入图片描述

查询学生的流程

在这里插入图片描述

删除学生的流程

在这里插入图片描述

修改学生的流程

在这里插入图片描述

static关键字

static的特点:
	1.static修饰的成员,可以被该类的多个对象共享。
	2.static修饰的成员,优先于对象存在(了解)
    3.static修饰的成员,可以被类名直接调用(推荐)
  
static的注意事项
	1.静态只能调用静态
	2.非静态可以调用静态,也可以调用非静态
    3.静态方法没有关键字

个对象共享。
2.被static修饰的成员,优先于对象存在(了解)
3.被static修饰的成员,可以被类名直接调用(推荐)

static的注意事项
1.静态只能调用静态
2.非静态可以调用静态,也可以调用非静态
3.静态方法没有关键字

在这里插入图片描述

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