20200723-接口,抽象

1、方法重写的规则
子类继承父类时:
方法名相同、参数列表相同、返回值相同或是其子类
访问修饰符不能小于父类方法、抛出异常不能大于父类方法
2、什么是多态
子类对象引用父类类型 Pet p=new Dog();
父类类型作为参数
父类类型作为返回值
3、向上转型和向下转型的注意点
要有父子关系
up:父类类型 对象名=new 子类类型();
这时不能使用子类特有的属性和方法
down:要用instanceof关键字来判断类型
强制类型转换
属性:具体描述某个事物的的特征 没有抽象属性
通过加上abstract关键字,让类无法被实例化
静态方法又叫工具方法,提供功能
接口:
定义接口使用interface关键字
实现接口使用implements关键字
接口可以多实现(一个类可以实现多个接口),用逗号分隔
接口不能被实例化
接口中的所有方法默认都是公共抽象方法
接口的目的之一是订立一个标准

java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
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