学习-线程池

线程池工作:主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

特点:线程复用;控制最大并发数;管理线程。

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

  1. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

  1. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

newScheduledThreadPool

创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程

newSingleThreadExecutor

这个线程池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去!

newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。

线程池七大参数

  1. corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数

  1. maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,值必须大于等于1

  1. keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间。

  1. unit: keepAliveTime的单位。

  1. workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

  1. threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。

  1. handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数maximumPoolSize时如何处理。等待队列也已经排满了,再也塞不下新任务了同时,线程池中的max线程也达到了,无法继续继续服务。

jdk内置拒绝策略

  1. 默认会抛出异常 RejectExecutionException。阻止系统正常运行。

  1. CallerRunsPolicy: "调用者运行"一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。

  1. DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。

  1. DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。

如何合理配置参数

1.CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘、内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/内存),I/O在很短的时间就可以完成,而CPU还有许多运算要处理,CPU Loading很高。

一般公式:CPU核数+1个线程的线程池。

2.IO密集型指的是系统的CPU性能相对硬盘、内存要好很多,此时,系统运作,大部分的状况是CPU在等I/O (硬盘/内存) 的读/写操作,此时CPU Loading并不高。

参考公式:CPU核数 /(1–阻塞系数)阻塞系数在0.8~0.9之间,8核CPU:8/1-0.9=80个线程数

工作过程

1. 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

2.1如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;

2.3如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;

2.4如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么会启动饱和拒绝策略来执行;

3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4. 当一个线程无事可做,超过一定的时间keepAliveTime时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。(核心线程调用阻塞队列的take)

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