java面向对象

本文深入探讨了Java的面向对象特性,包括类与对象的关系、内存管理以及成员变量和方法。讲解了如何通过new关键字创建对象,以及堆栈内存中对象的存储方式。同时,阐述了equals方法的作用,强调了静态变量与静态方法的共享性质,并介绍了final修饰符的用途。此外,通过People和Computer类实例展示了类的属性和方法定义及其应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java就是一门面向对象的编程语言

一、类和对象的关系:
类:class就是用来修饰类的
①、描述类中属性的——变量
②、描述类中方法的——方法

对象:代表一个具体的事物
①、可以通过new 关键字来创建一个新的对象(每个对象都会有一个新的地址值)
②、用对应的类型变量来接收这个对象。例如:类型     变量名            关键字    类型()
                                                                             int          i            =     new         int();
③、可以通过对象名来调用该对象的属性和方法,赋值或调用
       例如:i.add();

二、对象的内存关系:
java的虚拟机内存空间:堆,栈
  堆内存:储存的是对象
  栈内存:储存的时对象的引用(对象名)
 ①、对象名就是一个内存地址,该内存地址指向的就是堆内存中储存的对象
 ②、每个对象的地址值是不同的。如下图:



三、比较两个对象要用  .equals (比较的是两个对象的地址值)
      一个java中可以有多个类。但是只能有一个之类被public修饰,

                public class Dome01{
                        public static void main(String[]  args){
                        }
              }
                class  Dome02{
             }

 

类中的成员

1、成员属性 ——在类中声明的属性,类中成员变量可以被访问权限修饰符 修饰(public,private,protected,static,final等)

class Father{  //声明一个类
            String name;//默认的成员
            public int age;//公开的成员
            protected char sex;//受限制的成员
            private double weight;//私有的成员
            static double length;//静态属性 - 静态变量
            final int abcd = 100;//最终的 - 值不能再改变
    }
2、成员方法—— 在类中定义的方法,成员方法可以被访问修饰符修饰

3、static用于修饰类中的成员。就是静态变量/类变量 ,可以描述一些静态资源(共享资源),所有该类的对象或子类都可以共享这个静态资源。
        static 修饰的方法,就是静态方法,类方法。静态方法中,只能使用静态成员,不能以任何形       式使用非静态的成员。

class  Test{
        public static void main(String[] args){
        A a = new A();
        int k = a.i-2;
        System.out.println(k);// 1
         A a2 = new A();
         System.out.println(a2.i);// 1
        //静态变量可以用类名.成员变量来调用
        A.i=5;
         System.out.println(a.i);//  5

        //静态方法可以类名.方法来调用
        A.moth01();
}

}

class A{
        static int i =3;

public static void moth01(){
        

        }

}

4、final 修饰符-最终的
final修饰符用来修饰变量,变量为最终的变量   称为常量
 常量的值不允许修改 ,必须在声明时定量。

测试类:

public class People {
 //在这个类中描述人类的特征和行为

 /*
  * 特征:年龄、姓名。身高、体重
  */
 int age;// 描述年龄特征-  属性  是该类事物具有的某种属性
 String name;//描述姓名特征 
 
 public void eat() {//代表了吃饭的行为
  System.out.println("我饿了要干饭");
 }
 public void sleep() {//代表了睡觉的行为
  System.out.println("我困了要觉觉");
 }
 
 
 
}

/**
 * 声明一个电脑类
 * 描述电脑的特征
 * 品牌、价格、运行内存、处理器
 * 描述电脑的功能
 * 开机、关机、是否能上网
 * 
 * 创建电脑对象 - 联想ThinkPad
 * 创建电脑对象 - 华硕暗影精灵
 * 
 * 从控制台输入你的预算金额,和需要的内存大小
 * 判断可以购买哪台电脑,打印该电脑的所有信息,和功能
 * 
 */
class Computer{//电脑类
 String brand;//品牌
 double price;//价格
 int memory;//内存大小
 String cpu;//处理器
 
 public void open() {
  System.out.println("...开机成功");
 }
 public void close() {
  System.out.println("...正在关机");
 }
 public boolean internet(boolean isNetWorking) {
  if(isNetWorking) {
   System.out.println("网络链接成功-"); 
  }else {
   System.out.println("暂时没有网络链接"); 
  }
  return isNetWorking;
 }
 
}

   


 

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