JavaScript基础(运算符、if语句、while循环、)

本文详细介绍了JavaScript的基础知识,包括赋值运算符、一元运算符、比较运算符、逻辑运算符和运算符优先级。此外,还讨论了表达式语句、分支语句(如if和switch)、三元运算符以及while循环,为读者提供了全面的JavaScript控制流概念解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.1 运算符

2.1.1 赋值运算符

赋值运算符:对变量进行赋值的运算符
已经学过的赋值运算符:= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
其他赋值运算符:

<script>
//其他复制运算符 1.+= 2.-=  3.*=  4./=  5.%=
</script>

使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作

  <script>
    //以前我们变量+1是如何做到的
    let num = 1
    num = num + 1
    console.log(num)  //结果是  2
  </script>
  <script>
    //现在有一个简单的写法
    let num = 1
    num += 1
    console.log(num)  //结果是  2
  </script>

2.1.2 一元运算符

众多的 JavaScript 的运算符可以根据所需表达式的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符

  1. 二元运算符:

    例子

    <script>
    	let num = 10 + 20
    </script>
    
  2. 一元运算符:正负号

    • 自增:

      ​ 符号:++

      ​ 作用:让变量的值 +1

      ​ 用法:

      <script>
      	//	前置自增  每执行一次,当前的变量值+1 
      	let num = 1
        ++num      //让num的值加1变2
        
        //自增运算符的用法:
        //先自加再使用(记忆口诀:++在前 先加)
        let i = 1
        console.log(++i + 2)    //结果是4
        //	注意:i 是 2
        //	i 先自加 1 ,变成 2 之后,在和后面的 2 相加
      </script>
      

      <script>
      	//	后置自增   每执行一次,当前的变量值+1 
      	let num = 1
        num++			//让num的值加1变2
        
        //自增运算符的用法:
        //先使用再后加(记忆口诀:++在后 后加)
        let i = 1
        console.log(i++ + 2)    //结果是3
        //	注意:i 是 1
        //	先和 2 相加,先运算输出完毕后,i 再自加是 2
      </script>
      
      1. 前置自增和后置自增独立使用时二者并没有差别!
      2. 一般开发中我们都是独立使用
      3. 后面 i++ 后置自增会使用相对较多,并且都是单独使用
    • 自减:

      ​ 符号:--

      ​ 作用:让变量的值 -1

    • 使用场景:经常用于计数来使用。 比如进行10次操作,用它来计算进行了多少次了

2.1.3 比较运算符

​ 比较预算符:

>  : 左边是否大于右边
<  : 左边是否小于右边
>= : 左边是否大于或等于右边
<= : 左边是否小于或等于右边
== : 左右两边值是否相等
===: 左右两边是否类型和值都相等
!==: 左右两边是否不全等
比较结果为boolean类型,即只会得到 true 或 false

​ 对比:

= 单等是赋值
== 是判断
=== 是全等
开发中判断是否相等,强烈推荐使用 === 

字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码

​ 从左往右依次比较
​ 如果第一位一样再比较第二位,以此类推
​ 比较的少,了解即可

NaN不等于任何值,包括它本身

​ 涉及到"NaN“ 都是false

尽量不要比较小数,因为小数有精度问题

不同类型之间比较会发生隐式转换

​ 最终把数据隐式转换转成number类型再比较
​ 所以开发中,如果进行准确的比较我们更喜欢 === 或者 !==

2.1.4 逻辑运算符

使用场景

​ 逻辑运算符用来解决多重条件判断

<script>
//正确写法
num > 5 && num < 10
</script>

在这里插入图片描述

2.1.5 运算符优先级

在这里插入图片描述

2.2 语句

2.2.1 表达式语句

2.2.1-a 表达式

​ 表达式是可以被求值的代码,JavaScript 引擎会将其计算出一个结果

<script>
x = 7
3 + 4
num++
</script>
2.2.1-b 语句

​ 语句是一段可以执行的代码。

2.2.1-c 表达式和语句的区别:
表达式:

​ 因为表达式可被求值,所以它可以写在赋值语句的右侧。
​ 表达式 num = 3 + 4

语句:

​ 而语句不一定有值,所以比如 alert() forbreak 等语句就不能被用于赋值。
​ 语句 alert() 弹出对话框 console.log() 控制台打印输出
​ 某些情况,也可以把表达式理解为表达式语句,因为它是在计算结果,但不是必须的成分 (例 如continue语句)

2.2.2 分支语句

2.2.2-a 程序三大流程控制语句

​ 以前我们写的代码,写几句就从上往下执行几句,这种叫顺序结构
​ 有的时候要根据条件选择执行代码,这种就叫分支结构
​ 某段代码被重复执行,就叫循环结构

在这里插入图片描述

2.2.2-b if 分支语句

if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支

​ 单分支的用法:

<script>
if (条件) {
		满足条件要执行的代码
    }
		//括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码
		//小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型
		//如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是,俺们不提倡这么做~
</script>

​ 双分支的语法:

<script>
if (条件) {
		满足条件要执行的代码
} else {
  	不满足条件执行的代码
}

</script>

​ 多分支的语法:

<script>
if (条件1) {
		代码1
} else if (条件2{
  	代码2
} else if (条件3{
  	代码3
} else {
  	代码n
}

 /* 释义:
			先判断条件1,若满足条件1就执行代码1,其他不执行
			若不满足则向下判断条件2,满足条件2执行代码2,其他不执行
			若依然不满足继续往下判断,依次类推
			若以上条件都不满足,执行else里的代码n
			注:可以写N个条件,但这里演示只写2个 */
</script>

2.2.3 三元运算符

​ 使用场景: 其实是比 if 双分支 更简单的写法,可以使用 三元表达式

​ 符号:?: 配合使用

​ 语法:

<script>
	let num
  num > 1 ? console.log('num大于1') :console.log('num小于1')
  
  // 条件 ? 满足条件执行的代码 : 不满足条件执行的代码
  
  // 一般用来取值
</script>

2.2.4 switch 语句

<script>
  switch (数据) {
    case :
      代码1
      break
    case :
      代码2
      break
    default :
      代码n
      break
  }
  /*	释义:
			找到跟小括号里数据全等的case值,并执行里面对应的代码
			若没有全等 === 的则执行default里的代码
			例:数据若跟值2全等,则执行代码2 */
  
  /*	注意事项:
			1. switch case语句一般用于等值判断,不适合于区间判断
			2. switch case一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透 */  

  
</script>

2.3循环语句

2.3.1断点调试

​ 作用:学习时可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug

​ 浏览器打开调试界面

​ 按F12打开开发者工具

​ 点到sources/源代码一栏

​ 选择代码文件
​ 断点:在某句代码上加的标记就叫断点,当程序执行到这句有标记的代码时会暂停下来

2.3.2 while循环

​ 1.循环的基本语法

<script>
  while (循环条件) {
         要重复执行的代码(循环体)
         }
  
/*释义:
		跟if语句很像,都要满足小括号里的条件为true才会进入 循环体 执行代码。
		while大括号里代码执行完毕后不会跳出,而是继续回到小括号里判断条件是否满足,若			满足又执行大括号里的代码,然后再回到小括号判断条件,直到括号内条件不满足,即跳			出 */
</script>

​ 2.while循环三要素:

​ a.变量起始值

​ b.终止条件(没有终止条件,循环会一直执行,造成死循环)

​ c.变量变化量(用自增或者自减)

2.3.3 循环退出

​ 1.continue:结束本次循环,继续下次循环

​ 2.break:跳出所在的循环

​ 二者的区别:

​ continue 退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候, 可以使用continue

​ break 退出整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用

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