1. 消息队列
消息队列就是一个链表, 存于内核之中
特点 :
- 具有特定的格式以及优先级
- 消息读取之后, 仍然存在消息队列中 (不同于管道通信)
- 实现消息的随机查询, 可以按照类型查询
- 可以实现双方互相通讯(不同于管道通信)
相关API函数 :
#include <sys/msg.h>
//创建/获取消息队列 成功返回id 失败-1
int msgget(key_t key, int msgflg);
//第一个参数: 索引值,以此来查找队列; 第二个参数:打开方式,一般设置为 IPC_CREAT|0777
//发送消息 成功返回0 失败返回-1
int msgsnd(int msgId, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//第一个参数: 消息队列id号,第二个参数:要发送的内容,
//第三个参数: 发送消息的大小,第四个参数通常采用默认方式,即设置为0
//接收消息
ssize_t msgrcv(int msgId, void* msgp, size_t msgsz, long msqtyp, int msgflg);
//第二个参数:读取消息的缓存区, 第三个参数:缓存区的大小,
//第四个参数:消息的类型(一般为整型),第五个参数通常采用默认接收方式,即设置为0
//控制消息队列,一般用于删除 成功返回0 失败返回-1
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msgid_ds *buf);
//第二个参数: 常用模式为 IPC_RMID(移除创建的队列),
注: 确定key值时,通常采用 ftok() 函数进行确定, 并且在使用 msgsnd()和msgget() 函数时应线构造一个结构体
//key值的确定
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
//第一个参数: 指定的文件名 第二个参数: 子序号, 通常取 1-255整型数
//msgsnd()和msgget() 函数时应线构造一个结构体
struct msgbuf
{
long mtype;
char mtext[128];
};
具体实例代码 :
①从队列获取信息
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct msgbuf //先定义结构体
{
long mtype; //消息队列的类型
char mtext[128]; //消息队列内容
};
int main()
{
int msgId;
struct msgbuf readBuf;
key_t key;
key = ftok(".", 1); //通过ftok()获取key值
msgId = msgget(key, IPC_CREAT|0777); //创建/获取消息队列的id号
if(msgId == -1) //判断是否获取成功
{
printf("get que failure\n");
}
//从消息队列中获取信息
msgrcv(msgId, &readBuf, sizeof(readBuf.mtext),888,0); //888表示消息队列的信号, 0表示默认读取方式
printf("get message: %s from que\n",readBuf.mtext);
//获取信息后,进行反馈,也就是可以写信息到队列
struct msgbuf sendBuf = {999,"thank you"};
msgsnd(msgId, &sendBuf, strlen(sendBuf.mtext),0);
msgctl(msgId, IPC_RMID, NULL); //删除创建的队列,防占用内存
return 0;
}
②发送信息到队列
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct msgbuf
{
long mtype;
char mtext[128];
};
int main()
{
int msgId;
struct msgbuf sendBuf = {888, "hello world"}; //定义发送的类型以及内容
key_t key;
key = ftok(".", 1); //通过ftok()获取key值
msgId = msgget(key, IPC_CREAT|0777);
if(msgId == -1)
{
printf("get que failure\n");
}
//发送信息到队列
msgsnd(msgId, &sendBuf, strlen(sendBuf.mtext),0); //0表示默认不堵塞
//定义readBuf 进行接收来自队列的反馈信息
struct msgbuf readBuf;
msgrcv(msgId, &readBuf, sizeof(readBuf.mtext),999,0); //999要和上端代码一致
printf("return %s from que\n",readBuf.mtext);
msgctl(msgId, IPC_RMID, NULL);
return 0;
}
两段代码可以实现不同进程间的通信,而且可以满足相互通讯(即可以进行反馈以及接收反馈)
注: 发送信息和读取信息时,应保证 key 值相同, 以及消息类型 type 相同