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音视频
文章平均质量分 82
bug樱樱
这个作者很懒,什么都没留下…
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一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(一)
本文主要介绍了OpenGL对象以及其中的缓冲对象,重点介绍了其中的VBO的作用和使用方法。如果想要成为架构师或想突破20~30K薪资范畴,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。如果你没有方向,这里给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶笔记》,帮大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点。原创 2022-11-10 14:26:16 · 320 阅读 · 0 评论 -
新鲜出炉:阿里Android音视频开发进阶指南,最新版开源分享
Android音视频入门阶段主要是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓。 这种一点点积累是零散的,但对于初学者打基础非常重要,但所谓以点汇面,通过学习Android音视频核心的API,我们便能将音视频的流程串联起来,逐渐加深对音视频的了解和控制,并能够通过相对底层的方式,对Android音视频开发有更深一层的认知。 这种认知要达到怎样的程度呢?这里分享一下腾讯Android音视频开发的经典面试题:原创 2022-11-03 20:53:10 · 213 阅读 · 0 评论 -
研究Android音视频-3-在Android设备上采集音视频并使用MediaCodec编码为H.264
原文 : https://juejin.cn/post/69601302052266311754 本文解决的问题 本文主要使用 MediaCodec 硬编码器对 Android 设备采集的音视频编码 封装音视频基础编码器 封装音频编码器 封装视频编码器 使用新封装的视频编码器改造示例2 使用Camera进行视频录制并保存为视频流 使用AudioRecord进行音频录制并保存为音频流(待完成) 使用MediaMuxer混合器合并视频和音频为一路流(待完成) 示例链接 一、封装音视频基础编码器 定义编码接原创 2021-05-19 14:39:45 · 1044 阅读 · 1 评论