StringBuffer 和 StringBuilder

String为什么是不可变的?

String类中有一个byte[]数组,这个byte[]数组采用了final修饰,因为数组一旦创建长度不可变。并且被final修饰的引用一旦指向某个对象之后,不可再指向其它对象,所以string是不可变的!

StringBuilder / StringBuffer为什么是可变的呢?

StringBuffer/StringBuilder内都实际上是一个byte[]数组,这个byte[]数组没有被final修饰,StringBuffer/StringBuilder的初始化容量是16,当存满之后会进行扩容,底层调用了数组拷贝的方法System.arraycopy(),所以StringBuilder / StringBuffer适合于使用字符串的频繁拼接操作。

StringBuffer 和 StringBuilder

StringBuffer

  • 在实际的开发中,如果需要进行字符串的频繁拼接,会有什么问题?
    因为java中的字符串是不可变的,每一次拼接都会产生新字符串。这样会占用大量的方法区内存。造成内存空间的浪费。
String s = "abc";
s += "hello";
就以上两行代码,就导致在方法区字符串常量池当中创建了3个对象:
"abc"
"hello"
"abchello"
  • 如果以后需要进行大量字符串的拼接操作,建议使用JDK中自带的:
    java.lang.StringBuffer
    java.lang.StringBuilder

如何优化StringBuffer的性能?
在创建StringBuffer的时候尽可能给定一个初始化容量。
最好减少底层数组的扩容次数。预估计一下,给一个大一些初始化容量。
关键点:给一个合适的初始化容量。可以提高程序的执行效率。

//创建一个初始化容量为16个byte[]数组。(字符串缓冲区对象)
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

//拼接字符串,以后拼接字符串统一调用append()方法。
//append是追加的意思。
stringBuffer.append("a");
stringBuffer.append("b");
stringBuffer.append("d");
stringBuffer.append(3.14);
stringBuffer.append(true);
// append方法底层在进行追加的时候,如果byte数组满了,会自动扩容。
stringBuffer.append(100L);
System.out.println(stringBuffer.toString());//abd3.14true

//指定初始化容量的StringBuffer对象(字符串缓冲区对象)
//给的容量合适就行,多了也占地方
StringBuffer sb = new StringBuffer(capacity: 100);
sb.append("hello");
sb.append("world");
sb.append("hello");
sb.append("hello");
System.out.println(sb);//helloworldhellohello

StringBuilder

//使用StringBuilder也是可以完成字符串的拼接。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(100);
sb.append(true);
sb.append("hello");
sb.append("kitty");
System.out.println(sb);//100truehellokitty

区别

  1. StringBuffer中的方法:有synchronized(就这么念:星口奈斯特)关键字修饰。表示StringBuffer在多线程环境下运行是安全的。
  2. StringBuilder中的方法:没有synchronized关键字修饰,表示stringBuilder在多线程环境下运行是不安全的。
  3. StringBuffer是线程安全的。StringBuilder是非线程安全的。
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