css基础二

less

  1. css的预处理语言,有着比css更强大的功能,浏览器只能编译css,vscode需要安装easy less进行文件格式转换less—>css
  2. // less中的单行注释不会被解析到css;/* less中的多行注释,能被解析到css文件中*/
  3. 子选择器嵌套在父选择器里面
  4. 变量,在变量中可以存储一个任意的值,在需要时直接改变变量的值
    • 变量的语法:@变量名:值;(大小写敏感,不能带特殊字符,不能以数字开头)
    // 定义一个粉色的变量
    @color: pink;
    // 错误的变量名  @1color   @color~@#
    // 变量名区分大小写  @color@Color 是两个不同的变量
    // 定义了一个 字体为14像素的变量
    @font14: 14px;
    body{
        background-color: @color;
    }
    
    div{
        color: @color;
        font-size: @font14;
    }
    
    a{
        font-size: @font14;
    }
    
    • &表示外层的父元素:&: hover
    • :extend() 对当前选择器扩展指定选择器的样式(选择器分组)(包括指定选择器的样式)
    • 使用类选择器时可以在选择器后边添加一个括号,这时我们实际上就是创建了一个mixins(相当于一个模板,别的选择器可以直接引用,引用时不用括号)
    • 可以使用混合函数,在类选择器括号中传参@变量名
    • @import用来将其他的less引入到当前的less
    • 在less中所有的数值都可以直接进行运算
  5. less基础(补充)
    • Less是一门CSS预处理语言,它扩展了CSS的动态特性
    • Less编译:包含一套自定义的语法及解析器,编译生成对应CSS文体
    //后代直接放在父级里
    .heard {
    	...
    	.login{
    	...
    	}
    }
    //如果遇见(交集|伪类|伪元素选择器)前面加&
    
    • Less运算☆
      • 注意:运算符中间左右空格隔开;对于两个不同单位的值之间的运算,结果取第一个值单位

转换

  1. 转换(transform)是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。
  2. translate()方法
    // 元素从其当前位置移动,根据给定的left(x坐标)top(y坐标)位置参数
    transform: translate(50px,100px);
    
  3. rotate()方法
    // 元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
    transform: rotate(30deg);
    
  4. rotateX()、rotateY()方法
    // 元素围绕其 X 、Y轴以给定的度数进行旋转。
    transform: rotateX(120deg);
    transform: rotateY(130deg);
    
  5. scale() 方法
    // 通过scale()方法,元素的尺寸会倍数增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数
    transform: scale(2,4);
    
  6. scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z)
    • 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X、Y、Z 轴的值。
  7. skew()方法
    // 元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X轴)和垂直线(Y轴)参数
    transform: skew(30deg,20deg); // 围绕 X 轴把元素翻转 30 度,围绕 Y 轴翻转 20 度。
    
  8. matrix()方法
    // matrix()把所有 2D 转换方法组合在一起。需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。
    transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
    

过渡

  1. CSS3 过渡(transition)是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果
    // 规定您希望把效果添加到哪个 CSS 属性上
    // 规定效果的时长
    transition: width 2s;
    transition: width 2s, height 2s, transform 2s;
    

动画

  1. CSS3 @keyframes 规则
    // 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
    @keyframes myfirst
    {
    	from {background: red;}
    	to {background: yellow;}
    }
    // 多层改变
    @keyframes myfirst
    {
    	0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
    	25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
    	50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
    	75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
    	100% {background: red; left:0px; top:0px;}
    }
    
    //@keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器:规定动画的名称、规定动画的时长
    div {
    	animation: myfirst 5s;
    }
    
    div {
    	animation-name: myfirst;
    	animation-duration: 5s;
    	animation-timing-function: linear;
    	animation-delay: 2s;
    	animation-iteration-count: infinite;
    	animation-direction: alternate;
    	animation-play-state: running;
    }
    
    div {
    	animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
    }
    

多列

  1. column-count 属性规定元素应该被分隔的列数
    div {
    column-count:3;
    }
    
  2. column-gap 属性规定列之间的间隔
    div {
    	column-gap:40px;
    }
    
  3. column-rule 属性设置列之间的宽度、样式和颜色规则
    div {
    	column-rule:3px outset #ff0000;
    }
    

用户界面

  1. resize 属性规定是否可由用户调整元素尺寸。
    // 规定 div 元素可由用户调整大小
    div{
    	resize:both;
    	overflow:auto;
    }
    
  2. box-sizing 属性允许您以确切的方式定义适应某个区域的具体内容。
    // 规定两个并排的带边框方框
    div {
    	box-sizing:border-box;
    	width:50%;
    	float:left;
    }
    
  3. outline-offset 属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓
    // 规定边框边缘之外 15 像素处的轮廓
    div {
    	border:2px solid black;
    	outline:2px solid red;
    	outline-offset:15px;
    }
    
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