js高级之构造函数与原型

构造函数和原型

  1. new在执行时会做四件事:
    • 在内存创新的空对象;
    • 让this指向这个新的对象;
    • 执行构造函数里的代码,给新对象添加属性和方法;
    • 返回新对象
  2. 成员
    • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,(this)由实例化对象来访问
    • 静态成员:在构造函数本身上添加(Star.sex)的成员,只能由构造函数本身访问
      <script>
              // 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
              function Star(uname, age) {
                  this.uname = uname;
                  this.age = age;
                  this.sing = function() {
                      console.log('我会唱歌');
      
                  }
              }
              var ldh = new Star('刘德华', 18);
              // 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
              // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
              console.log(ldh.uname);
              ldh.sing();
              // console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员
              // 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员  sex 就是静态成员
              Star.sex = '男';
              // 静态成员只能通过构造函数来访问
              console.log(Star.sex);
              console.log(ldh.sex); // 不能通过对象来访问
      </script>
      
  3. 原型prototype:一个对象;写在构造函数外;Star.prototype
    • 作用:可以共享的方法;
    • 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里,公共的方法放到原型对象上
  4. 对象原型:
    • 对象原型__proto__,对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,(ldh)对象可以使用构造函数prototype原型对象(里面的this指向实例对象)的属性和方法
  5. 构造函数:constructor
    • 对象原型(proto)和构造函数原型对象(prototype)里面都有一个属性constructor属性
    • 利用constructor这个属性指回原来的构造函数(修改了原型对象prototype,即给原型对象赋值的是一个对象,必须手动的利用constructor指回原来的构造函数)
  6. 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
    在这里插入图片描述
    <script>
        function Star(uname, age){
            this.uname =  uname;
            this.age = age;
    
        }
        Star.prototype={
            //必须利用constructor指向原来的构造函数
            constructor:Star,
            sing:function(){
                console.log('我会唱歌');
            },
            dance:function(){
                console.log('我会跳舞');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 18);
        // console.log(ldh);  Star {uname: "刘德华", age: 18}
        //如果被覆盖了(17行没有constructor:Star)就输出不了constructor
        console.log(Star.prototype); // 指向Star原型对象
        console.log(ldh.__proto__); // 指向Star原型对象
        // console.log(Star.prototype.constructor); // Star构造函数
        // console.log(ldh.__proto__.constructor); // Star构造函数
    </script>
    
  7. 原型链
    在这里插入图片描述
  8. JavaScript的成员查找机制(规则)
    • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
    • 如果没有就查找它的原型(也就是proto指向的prototype原型对象)
    • 如果没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
    • 以此类推一直找到Object为止(null)
  9. 扩展内置对象方法
    <script>
        //原型对象的应用 扩展内置对象
        Array.prototype.sum = function () {
            var sum = 0;
            for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                sum += this[i]
            }
            return sum;
        }
        //不能直接赋值下面
        /* Array.prototype = {
            sum: function () {
                var sum = 0;
                for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                    sum += this[i]
                }
                return sum;
            }
        } */
        var arr = [1, 2, 3]
        var arr1 = new Array(11, 22, 33);
        console.log(Array.prototype);
        console.log(arr1.sum());
        console.log(arr.sum());
    </script>
    

继承

  • 说明:ES6之前没有extends继承,可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承称为组合继承
  1. call():可调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向
    • 借用父构造函数继承属性
      fn.call(thisArg(this指向的对象),arg1,arg2...传参)
      function.fn(x, y){}
      var o = {name = 'andy'};
      fn.call(o,1,2)
      
      <script>
          function Father(uname, age){
              this.uname = uname;
              this.age = age;
          }
          function Son(uname, age, score){
              //this指向子构造函数的实例对象,继承父属性
              Father.call(this, uname, age)
              this.score = score;
          }
          var son = new Son('刘德华', 18, 100);
          console.log(son);
      </script>
      
    • 借用原型对象继承
      <script>
          function Father(uname, age){
              this.uname = uname;
              this.age = age;
          }
          Father.prototype.money = function(){
              console.log(1000000);
          }
          function Son(uname, age, score){
              //this指向子构造函数的实例对象
              Father.call(this, uname, age)
              this.score = score;
          }
          // Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会一起改变
          //利用原型链将Son的原型对象指向Father的实例对象,实例对象再查找Father.prototype原型对象
          Son.prototype = new Father();
          //利用对象形式修改了原型对象,别忘了利用constructor重新指回原来的原构造函数
          Son.prototype.constructor = Son;
          var son = new Son('刘德华', 18, 100);
          console.log(son);
          console.log(Father.prototype);
          console.log(Son.prototype.constructor);//指回Son函数
      </script>
          
      打印
      Son
      age: 18
      score: 100
      uname: "刘德华"
      __proto__: Father
      
      Object
      money: ƒ ()
      constructor: ƒ Father(uname, age)
      __proto__: Object
      
      ƒ Son(uname, age, score){
         //this指向子构造函数的实例对象
          Father.call(this, uname, age)
          this.score = score;
      }
      

ES5新增的方法

  1. forEach:迭代(遍历)数组
    arr.forEach(function(currentvalue当前的值, index, array){})
    
  2. filter()方法创建一个新的数组,符合条件的所有元素,主要用于筛选数组,返回一个新的数组,返回一个新的数组
    var newArr = arr.filter(function(value, index, array){
    	return value >= 20;
    })
    
  3. some()方法用于检测是否有满足条件的,返回布尔值true, false;如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在查找
    var flag = arr.some(function(value, index, array){
    	return value >= 20;
    });
    console.log(flag)
    
  4. 字符串方法
    • trim()方法去除字符串两侧空格,返回新的字符串
  5. 对象方法:
    • Objcet.keys(obj):用于获取对象自身所有的属性,返回属性名组成的数组,效果类似for…in…
    • Object.defineProperty(obj目标对象, prop修改的属性名, {}):定义新属性或修改原有属性
      {}里面的参数:
      value:修改或加属性值
      writable:false,不允许修改属性值
      enumerable:false,能否被遍历,默认false不能
      configurable:false,不允许删除或是否能再次修改特性
      
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