动态内存分配
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前言
以前我们学过的内存分配方式都是固定的,比如定义一个变量int a,就像系统申请了4个字节大小的空间,int a[10],申请了10个int大小的一片连续的空间,这些空间都是定死的,一旦分配之后就不能变了。有时候我们定义数组的时候,怕它太小了总会开大一点,这就会造成空间的浪费。所以我们可以学习另一个工具,那就是----动态内存分配。
本文将带你学习C语言当中的动态内存分配的一些函数的概念以及用法。
文章目录
动态内存函数的介绍
malloc
该函数的参数是一个无符号整形,表明要申请多少个字节的空间。
开辟成功后返回值是void*类型,是这块空间的起始地址。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
当参数是0时,没有定义会发生什么,但是得到的指针不能解引用。
free
free是用来释放内存的,释放的内存必须是由malloc,calloc,realloc动态分配出来的,如果不是,标准未定义。传一个空指针NULL进去,不会有任何效果,
注意:free并不会改变ptr本身的值所以最好在free之后,手动ptr=NULL,这样比较保险。
calloc
calloc的作用和malloc差不多,只不过,它会把申请到的内存全部初始化为0;num是元素个数,size是每个元素的大小,最终会开辟size*num个字节的空间。
realloc
realloc是用来重新调整被分配的内存块的大小的,如果size比原来的大,则新添加的内存添加到原先内存块的后面,如果原先内存块后面的空间不够,那么将分配另一块正确大小的内存,并把原先的内容复制到新的块上,size比原来小,则把后面一部分内存拿掉。若realloc成功,则返回一个调整后的内存块的地址,不能再使用原先指向就内存的指针,而是应该使用realloc所返回的新指针。若realloc失败则原先ptr指向的内容不变。
若第一个参数为NULL,则效果和malloc一样,若size=0,则效果和free一样。
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//这样写的话如果申请失败,ptr为NULL,原来的空间地址会就找不到了。
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
//应该在使用之前判断一下p是否为空
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
经典笔试题
习题一
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
这个程序错在把str传进去,并不改变str本身的值,这是值传递,我们有两种改进的方案,一种是传str的地址,第二是让函数返回一个指针。
//方案一:
char* GetMemory()
{
char *p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str= GetMemory();
if(str!=NULL)
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
方案二:
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
if(str!=NULL)
strcpy(str, "hello world");
free(str);
str=NULL;
printf(str);
}
习题二
下面程序会发生什么?
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
GetMemory函数返回一个地址,但是该地址指向的栈空间在函数调用结束后已经还给了操作系统,已经没有对它的使用权限了。
可以这样改:
char *GetMemory(void)
{
char *p = "hello world";
//或者static char p[]="hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
习题三
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
使用完没有释放内存,会造成内存泄漏
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
习题四
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
str指向的空间已经被释放了,该程序对其进行了非法访问。
我们可以这样进行修改:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str=NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序的内存开辟
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组
柔性数组的概念
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));
柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
//这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
总结:
本文主要介绍了几个动态内存分配的函数的用法,值得我们注意的地方是在使用动态内存分配的函数时要对其返回类型做检查,看看有没有分配成功,第二是要做到及时释放内存,然后把指针置为空,以防不必要的问题发生。然后介绍了柔性数组的概念和用法,为大家编写程序又提供了一种新的可能。今天的文章就到这里啦,如果对您有帮助的话,点一个免费的赞哦,我会持续更新有用的内容的。如果有什么不对的地方也恳请各位指教哦~