1static的用法
1,用于修饰类的成员,如成员变量,成员方法,以及代码块。
2,类名.变量名形式访问
3,不能用于修饰局部变量
class Student{
static String schoolName;//声明静态变量
}
public class example01 {
public static void main(String[] args) {
Student p1 = new Student();
Student p2 = new Student();
Student.schoolName = "北京大学";
System.out.println("我是"+p1.schoolName+"的学生");
System.out.println("我是"+p2.schoolName+"的学生");
}
}
静态方法可以使用类名.方法名来访问,也可以通过类的实例对象来访问。
在一个静态方法中只能访问用static修饰的成员,没有被static修饰的成员需要先创建对象才可以访问,而静态方法在被调用时才可以不创造任何对象。
package jjjj;
class jjj{
public static void hhh(){
System.out.println("静态方法被调用了");
}
}
public class Example02 {
public static void main(String[] args) {
jjj.hhh();
jjj p1 = new jjj();
p1.hhh();
}
}
静态代码块在类被加载时,才会执行,并且只会被执行一次
在程序中经常用静态代码块对类的成员变量进行初始化。
class Person{
static {
System.out.println("执行了静态代码块");
}
}
public class Example03 {
public static void main(String[] arg){
Person person = new Person();
Person person1 = new Person();
}
}