指针知识点小结

这次就先跳着整理一下指针的相关知识点吧!正好最近学完,也算复习一下。

No.1“直接访问” 将x所在的内存地址1000~1001单元的内容按照整型格式输出,这种使用变量的方法叫做“直接访问”;一般以变量所在的内存单元的第一个字节的地址作为它的地址。

No.2“指针”专门用来存放变量地址的变量称为指针变量,简称指针;可用指针访问内存和操作地址,c语言使用指针对变量的地址进行操作;如果一个指针变量的值是另一个变量的地址,就称该指针变量指向那个变量。

(1)指针变量的定义

类型名 *指针变量名 

     类型名指定指针变量所指向变量的类型,必须是有效的数据类型(int float char等);指针变量名是指针变量的名称,必须是一个合法的标识符;*是指针声明符。

指针声明符*在定义指针变量时被使用,说明被定义的那个变量是指针 但指针声明符并不是指针的组成部分

    指针变量的类型不是指指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型

指针变量名是一个标识符)

指针变量p的赋值

  int i,*p;

p=&i;(指针p被看作是指向变量i或存放变量i的地址即将指针p和变量i关联起来)

p=0;

p=NULL;(上两条说明怎样把0赋给p)

p=(int*)1732;(使用强制类型转换‘int*’来避免编译错误,表示p指向地址为1732的int型变量不提倡使用这种语句

(2)指针的运算

取地址运算符&,间接访问运算符*:int *p,a=3;p=&a(将整型变量a的值赋给整型指针p 指针的类型和它所指向变量的类型必须相同 当指针p指向a时,*p的值就是a的值)

*p++等价于*(p++)表示先取*p的值作为表达式的值,再将指针p的值加1,运算后,p不再指向变量a

指针之间的相互赋值只能在相同类型的指针之间进行

定义指针变量后,就可以使用它,但必须先赋值后引用

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