一、defineProperty方法
基础语法
Object.defineProperty(对象,“属性名”,描述对象);
描述对象中的属性及其各自的作用:
属性名 | 作用 |
---|---|
configurable | 是否可以删除该属性或者修改该属性的定义描述对象 |
enumerable | 该属性是否可枚举 |
writable | 该属性是否可修改 |
get | 获取该属性值时调用该函数 |
set | 设置该属性值时调用该函数 |
value | 该属性的值或者方法 |
注意:
- 默认configurable,enumerable,writable的值都是false
- (set,get)和(value,writable)冲突
调用形式举例
1、(set,get)
var o = { a: 1 };
Object.defineProperty(o, "c", {
enumerable: true,
configurable: true,
set: function (value) {
this._c = value;
},
get: function () {
return this._c;
},
});
这里的set和get就类似于java中的setter和getter。
2、(value,writable)
Object.defineProperty(o, "b", {
configurable: true, //是否可以删除该属性或者修改该属性的定义描述对象
enumerable: true, //该属性是否可枚举
writable: false, //该属性是否可修改,可以定义对象中的常量属性,默认是false
value: 4, //value就是这个属性的值,如果value是一个函数,b就是一个方法
});
注意:
1、一般defineProperty方法不用来定义类(class)的静态属性,而是用来定义实例化对象的静态属性。
因为类里面是不能使用const来定义常量的,所以只能在类的初始化方法constructor中使用Object.defineProperty()。
class Box {
constructor() {
Object.defineProperty(this, "ROW", {
configurable: true,
enumerable: true,
value: 5,
});
}
play() {
console.log(this.ROW);
}
}
var b=new Box();
console.log(b.ROW); //5
b.play(); //5
2、不能修改原型链
var o = { a: 1 };
Object.defineProperty(o, "__proto__", {
configurable: true,
enumerable: true,
writable: true,
value: "a",
});
console.log(o);
打印结果如图:
我们看到在上面有一个__proto__属性并且其值是"a",而在下面的原型属性__proto__依旧存在。
在这里我们要注意,原型链是对象中特有的东西,当我们给一个对象添加__proto__属性时,我们可以设置成功,但是它并不能覆盖原本的原型属性__proto__。
所以当我们调用__proto__属性时,是可以获取到我们设置的那个__proto__属性对应的属性值的;而因为对象原本的__proto__原型属性并没有被覆盖,所以在原型链上的属性和方法我们依旧可以获取和调用。
所以说,defineProperty方法不能修改原型链。
二、defineProperties方法
根据这个方法的名字我们就可以看出,这个方法是设置多个属性的,它除了可以一次设置多个属性以外,和defineProperty方法基本没什么区别,所以我们通过下面这个例子来了解这个方法的使用方式。
var o = {};
var c = Symbol();
Object.defineProperties(o, {
"a": {
value: 1,
},
b: {
enumerable: true,
configurable: true,
value: 5,
},
[c]: {
writable: true,
value: 10,
},
});
console.log(o);
打印结果如下:
根据上面的描述对象和打印结果,我们可以确定,不可删除或修改描述对象以及不可枚举的属性有"a"和[c],不可修改值的属性有"a"和b。