HashMap 基础信息

transient Node<K,V>[] table

是一个entry数组,而entry是一个单项链表,哈希表对应的键值对都存储在entry数组里面,每一个entry对应一个哈希地址,这里的entry就是常说的桶

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

transient int size;

是hashmap的大小,是保存键值对的数量

transient int modCount;

用来实现快速失败机制的(fast-fali)

快速失败机制:对于线程不安全,注意是线程不安全的集合才有这个机制,的集合对象的迭代器,如果在使用迭代器的过程中有其他的线程修改了集合对象的结构或者元素数量,那么迭代立即结束,迭代器将迅速抛出ConcurrentModifycationException。

int threshold;

这个是hashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量,threshold=容量*负载因子,当HashMap中储存的键值对数量到达阈值的时候,HashMap就会将容量加倍的扩容。

final float loadFactor;

负载因子 一般来说是0.75

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