Effective C++ 条款06_不止于此

若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

eg:
假设有个天生第一无二的 class,它所创建的对象绝不允许被拷贝。

class HomeLord { ... };   // 假设这个创建的对象不想被拷贝一份
HomeLord h1;
HomeLord h2;
HomeLord h3(h1); // 企图调用 copy 构造函数拷贝 h1,应该被编译器拒绝,不该通过编译
HomeLord h4 = h2; // 企图调用 copy assignment 操作符拷贝 h2,应该被编译器拒绝,不该通过编译

要想让 HomeLord 创建的对象不被拷贝,什么都不做的话肯定是不行的!


首先我们明确这些个被编译器自己产出的函数都是 public 的,所以我们要做的是把这些函数显式地声明为类的私有成员函数。
像下面这样:

class HomeLord {
private:
	HomeLord (const HomeLord& );   // 参数并不重要,因为你既不定义它,也不会使用它
	HomeLord& operator= (const HomeLord& );
}; 
  • 有了上述定义,当再想拷贝 HomeLord 的对象时,编译器就会阻拦它。

还有另外一种方法是通过设计一个 base class。
方法如下:

class Uncopyable {
protected:
	Uncopyable() {};     // 允许派生(derived)对象构造和析构
	~Uncopyable() {};
private:
	Uncopyable (const Uncopyable& );   // 但阻止 copying
	Uncopyable& operator= (const Uncopyable& );
};

为了阻止HomeLord 对象被拷贝,我们可以这样做:

class  HomeLord : public Uncopyable{  };  // 把 HomeLord 作为子类
				// 不再声明copy 构造函数和 copy assignment 操作符


这样做能够解决问题是因为在进行 HomeLord 对象拷贝时会尝试调用其 base class 中的对应函数,但是会被编译器拒绝,因为 base class 的拷贝构造函数是 private 的。

  • 最后请记住:
    为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为 private 并且不予实现。使用像 UNcopyable 这样的 base class 也是一种实现相同功能的做法。
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