java基础,进阶(三)

29.创建不可变集合

1)什么是不可变集合

不可变集合,就是不可被修改的集合。

集合的数据项在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变。否则报错。

2)为什么要创建不可变集合

如果某个数据不能被修改,把它防御性地拷贝到不可变集合中是个很好的实践。

或者当集合对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的。

3)如何创建不可变集合

package com.itheima.d1_unchange_collection;

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

//目标:不可变集合。
public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、不可变的List集合
        List<Double> lists = List.of(569.5, 700.5, 523.0,  570.5);
        // lists.add(689.0);
        // lists.set(2, 698.5);
        // System.out.println(lists);
        double score = lists.get(1);
        System.out.println(score);

        // 2、不可变的Set集合
        Set<String> names = Set.of("迪丽热巴", "迪丽热九", "马尔扎哈", "卡尔眨巴" );
        // names.add("三少爷");
        System.out.println(names);

        // 3、不可变的Map集合
        Map<String, Integer> maps = Map.of("huawei",2, "Java开发", 1 , "手表", 1);
        // maps.put("衣服", 3);
        System.out.println(maps);
    }
}

4)特点

定义完成后不可以修改,或者添加、删除

30.Stream流

1)概述

在Java 8中,得益于Lambda所带来的函数式编程, 引入了一个全新的Stream流概念。

目的:用于简化集合和数组操作的API

Stream流的作用:简化集合、数组操作的API。结合了“Lambda表达式”技术

Stream流式思想的核心:

先得到集合或者数组的Stream流(就是一根传送带)

把元素放上去

然后就用这个Stream流简化的API来方便的操作元素。

package com.itheima.d2_stream;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
   目标:初步体验Stream流的方便与快捷
 */
public class StreamTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> names = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(names, "张三丰","张无忌","周芷若","赵敏","张强");
        System.out.println(names);

        /*// 1、从集合中找出姓张的放到新集合
        List<String> zhangList = new ArrayList<>();
        for (String name : names) {
            if(name.startsWith("张")){//startswith以xxx开始
                zhangList.add(name);
            }
        }
        System.out.println(zhangList);

        // 2、找名称长度是3的姓名
        List<String> zhangThreeList = new ArrayList<>();
        for (String name : zhangList) {
            if(name.length() == 3){
                zhangThreeList.add(name);
            }
        }
        System.out.println(zhangThreeList);*/

        // 3、使用Stream实现的(有两种写法,可以实现链式编程)
        //names.stream().filter(s -> s.startsWith("张")  && s -> s.length() == 3).forEach(s -> System.out.println(s));
        names.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).filter(s -> s.length() == 3).forEach(s -> System.out.println(s));
    }
}

2)获取

Stream流的三类方法:

获取Stream流:创建一条流水线,并把数据放到流水线上准备进行操作

中间方法:流水线上的操作。一次操作完毕之后,还可以继续进行其他操作。

终结方法:一个Stream流只能有一个终结方法,是流水线上的最后一个操作

package com.itheima.d2_stream;

import java.util.*;
import java.util.stream.Stream;

/**
     目标:Stream流的获取
     Stream流式思想的核心:
                 是先得到集合或者数组的Stream流(就是一根传送带)
                 然后就用这个Stream流操作集合或者数组的元素。
                 然后用Stream流简化替代集合操作的API.
     集合获取流的API:
         (1) default Stream<E> stream();
     小结:
         集合获取Stream流用: stream();
         数组:Arrays.stream(数组)   /  Stream.of(数组);
 */
public class StreamDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /** --------------------Collection集合获取流-------------------------------   */
        Collection<String> list = new ArrayList<>();
        Stream<String> s =  list.stream();

        /** --------------------Map集合获取流-------------------------------   */
        Map<String, Integer> maps = new HashMap<>();
        // 键流
        Stream<String> keyStream = maps.keySet().stream();
        // 值流
        Stream<Integer> valueStream = maps.values().stream();
        // 键值对流(拿整体)
        Stream<Map.Entry<String,Integer>> keyAndValueStream =  maps.entrySet().stream();

        /** ---------------------数组获取流------------------------------   */
        String[] names = {"赵敏","小昭","灭绝","周芷若"};
        Stream<String> nameStream = Arrays.stream(names);
        Stream<String> nameStream2 = Stream.of(names);//第二种写法
    }
}

3)常用API

package com.itheima.d2_stream;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.stream.Stream;

/**
     目标:Stream流的常用API
         forEach : 逐一处理(遍历)
         count:统计个数
            -- long count();
         filter : 过滤元素
            -- Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate)
         limit : 取前几个元素
         skip : 跳过前几个
         map : 加工方法
         concat : 合并流。
 */
public class StreamDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("张无忌");
        list.add("周芷若");
        list.add("赵敏");
        list.add("张强");
        list.add("张三丰");
        list.add("张三丰");

        // Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate)源码,T代表stream中的元素类型
        /*list.stream().filter(new Predicate<String>){//做数据的判断(源码只做了解)
            @Override
            public boolean test(String s){
                return s.startsWith("张");
            }
        }*/
        list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).forEach(s -> System.out.println(s));

        long size = list.stream().filter(s -> s.length() == 3).count();
        System.out.println(size);

       // list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).limit(2).forEach(s -> System.out.println(s));
        list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).limit(2).forEach(System.out::println);//s变量和System.out.println(s)中的方法的变量是一致的时候,可以采用方法引用的写法

        list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).skip(2).forEach(System.out::println);

        // map加工方法: 第一个参数原材料  -> 第二个参数是加工后的结果。
        // 给集合元素的前面都加上一个:黑马的:
        /*list.stream().map(new Function<String, String>){(只做了解,下面没注释掉的是简化写法)
            @Override
            public String apply(String s){
                return "黑马的" + s;
            }
        }*/
        list.stream().map(s -> "黑马的:" + s).forEach(a -> System.out.println(a));

        // 需求:把所有的名称 都加工成一个学生对象。
         list.stream().map(s -> new Student(s)).forEach(s -> System.out.println(s));
//        list.stream().map(Student::new).forEach(System.out::println); // 构造器引用  方法引用

        // 合并流。
        Stream<String> s1 = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"));
        Stream<String> s2 = Stream.of("java1", "java2");//数组的流
        // public static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b)
        Stream<String> s3 = Stream.concat(s1 , s2);
        s3.distinct().forEach(s -> System.out.println(s));
    }
}

4)综合应用

package com.itheima.d2_stream;

public class Employee {
    private String name;
    private char sex;
    private double salary;
    private double bonus;
    private String punish; // 处罚信息

    public Employee(){
    }

    public Employee(String name, char sex, double salary, double bonus, String punish) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.salary = salary;
        this.bonus = bonus;
        this.punish = punish;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    public String getPunish() {
        return punish;
    }

    public void setPunish(String punish) {
        this.punish = punish;
    }

    public double getTotalSalay(){
        return salary * 12 + bonus;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex=" + sex +
                ", salary=" + salary +
                ", bonus=" + bonus +
                ", punish='" + punish + '\'' +
                '}'+"\n";
    }
}
package com.itheima.d2_stream;

public class Topperformer {
    private String name;
    private double money; // 月薪

    public Topperformer() {
    }

    public Topperformer(String name, double money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Topperformer{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", money=" + money +
                '}';
    }
}
package com.itheima.d2_stream;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public class StreamDemo04 {
    public static double allMoney ;
    public static double allMoney2 ; // 2个部门  去掉最高工资,最低工资的  总和
    public static void main(String[] args) {
        List<Employee> one = new ArrayList<>();
        one.add(new Employee("猪八戒",'男',30000 , 25000, null));
        one.add(new Employee("孙悟空",'男',25000 , 1000, "顶撞上司"));
        one.add(new Employee("沙僧",'男',20000 , 20000, null));
        one.add(new Employee("小白龙",'男',20000 , 25000, null));

        List<Employee> two = new ArrayList<>();
        two.add(new Employee("武松",'男',15000 , 9000, null));
        two.add(new Employee("李逵",'男',20000 , 10000, null));
        two.add(new Employee("西门庆",'男',50000 , 100000, "被打"));
        two.add(new Employee("潘金莲",'女',3500 , 1000, "被打"));
        two.add(new Employee("武大郎",'女',20000 , 0, "下毒"));

        // 1、开发一部的最高工资的员工。(API)
        // 指定大小规则了
        /*Employee e = one.stream().max((e1, e2) -> Double.compare(e1.getSalary() + e1.getBonus(),  e2.getSalary() + e2.getBonus()))
                .get();
        System.out.println(e);*/
        Topperformer t = one.stream().max((e1, e2) -> Double.compare(e1.getSalary() + e1.getBonus(),  e2.getSalary() + e2.getBonus()))
                .map(e -> new Topperformer(e.getName(),  e.getSalary() + e.getBonus())).get();
        System.out.println(t);

        // 2、统计平均工资,去掉最高工资和最低工资(升序)
       /*double allMoney = 0;这样写是不行的,不能把局部变量拿到下方访问的
          e ->{allMoney += (e.getSalary() + e.getBonus());});也是一种重写的方法,这个方法有独立的栈
          而double allMoney = 0,在main方法栈里面
          不同的栈里面是不能访问这个变量的
          所以要使用共享变量(属于类的),所以要定义静态的变量来求和 public static double allMoney ;*/
        one.stream().sorted((e1, e2) -> Double.compare(e1.getSalary() + e1.getBonus(),  e2.getSalary() + e2.getBonus()))
                .skip(1).limit(one.size() - 2).forEach(e -> {
                    // 求出总和:剩余员工的工资总和
            allMoney += (e.getSalary() + e.getBonus());
        });
        System.out.println("开发一部的平均工资是:" + allMoney / (one.size() - 2));

        // 3、合并2个集合流,再统计
        Stream<Employee> s1 = one.stream();
        Stream<Employee> s2 = two.stream();
        Stream<Employee> s3 = Stream.concat(s1 , s2);
        s3.sorted((e1, e2) -> Double.compare(e1.getSalary() + e1.getBonus(),  e2.getSalary() + e2.getBonus()))
                .skip(1).limit(one.size() + two.size() - 2).forEach(e -> {
            // 求出总和:剩余员工的工资总和
            allMoney2 += (e.getSalary() + e.getBonus());
        });
        // BigDecimal解决精度问题
        BigDecimal a = BigDecimal.valueOf(allMoney2);
        BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(one.size()  + two.size() - 2);
        System.out.println("开发部的平均工资是:" + a.divide(b,2, RoundingMode.HALF_UP));
    }
}

5)收集Stream流

收集Stream流的含义:就是把Stream流操作后的结果数据转回到集合或者数组中去。

因为:Stream流:方便操作集合/数组的手段。——集合/数组:才是开发中的目的

package com.itheima.d2_stream;

import java.util.*;
import java.util.function.IntFunction;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;

//目标:收集Stream流的数据到 集合或者数组中去。
public class StreamDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("张无忌");
        list.add("周芷若");
        list.add("赵敏");
        list.add("张强");
        list.add("张三丰");
        list.add("张三丰");

        Stream<String> s1 = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"));
        List<String> zhangList = s1.collect(Collectors.toList()); // 可变集合
        zhangList.add("java1");
        System.out.println(zhangList);
       /*List<String> list1 = s1.toList(); // 得到不可变集合  (jdk16 开始支持),上面的那种写法是可以修改的(可变集合)
       list1.add("java");
       System.out.println(list1);*/

        //一般情况下,流是不会存在收集两次的情况
        // 注意注意注意:“流只能使用一次”
        Stream<String> s2 = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"));//流只能用一次,所以要写出来这一行,如果可以使用多次就直接使用s1就可以了,但是实际时不可以的
        Set<String> zhangSet = s2.collect(Collectors.toSet());
        System.out.println(zhangSet);

        //收集  成  数组
        Stream<String> s3 = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张"));
//         Object[] arrs = s3.toArray();
        /*String[] arrs = s3.toArray(new IntFunction<String[]>(){
            public String[] apply(int value){
                return new String[value];
            }
        });
        下方是简化写法String[] arrs = s3.toArray(s -> new String[s]);
        */
        String[] arrs = s3.toArray(String[]::new); // 可以不管,拓展一下思维!!
        System.out.println("Arrays数组内容:" + Arrays.toString(arrs));
    }
}

31.异常体系

1)异常概述、体系

①什么是异常:

异常是程序在“编译”或者“执行”的过程中可能出现的问题,注意:语法错误不算在异常体系中。

比如:数组索引越界、空指针异常、 日期格式化异常,等…

②为什么要学习异常

异常一旦出现了,如果没有提前处理,程序就会退出JVM虚拟机而终止.

研究异常并且避免异常,然后提前处理异常,体现的是程序的安全, 健壮性。

③总结

异常是什么?                    异常是代码在编译或者执行的过程中可能出现的错误。

异常分为几类?                编译时异常、运行时异常。

编译时异常:没有继承RuntimeExcpetion的异常,编译阶段就会出错。(必须程序员处理的。否则代码编译就不能通过!!)

运行时异常:继承自RuntimeException的异常或其子类,编译阶段不报错,运行可能报错。

学习异常的目的?       避 免异常的出现,同时处理可能出现的异常,让代码更稳健。(运行时阶段可能出现,运行时异常可以处理也可以不处理,编译阶段是不会出错的,但是运行阶段可能出现,还是建议提前处理!!)

2)常见运行时异常

直接继承自RuntimeException或者其子类,编译阶段不会报错,运行时可能出现的错误。运行时异常编译阶段可以处理也可以不处理,代码编译都能通过

数组索引越界异常: ArrayIndexOutOfBoundsException

空指针异常 : NullPointerException,直接输出没有问题,但是调用空指针的变量功能会报错。

数学操作异常:ArithmeticException

类型转换异常:ClassCastException

数字转换异常: NumberFormatException

迭代器遍历没有此元素异常:NoSuchElementException

运行时异常:一般是程序员业务没有考虑好或者是编程逻辑不严谨引起的程序错误 

package com.itheima.d4_exception_runtimeException;

public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始。。。。。。");
        /** 1.数组索引越界异常: ArrayIndexOutOfBoundsException。*/
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[2]);
        // System.out.println(arr[3]); // 运行出错,程序终止

        /** 2.空指针异常 : NullPointerException。直接输出没有问题。但是调用空指针的变量的功能就会报错!! */
        String name = null;
        System.out.println(name); // null
        // System.out.println(name.length()); // 运行出错,程序终止

        /** 3.类型转换异常:ClassCastException。 */
        Object o = 23;
        // String s = (String) o;  // 运行出错,程序终止   编译阶段不报错,string和object有继承关系,可以强转(继承和实现关系都可以 进行强转)

        /** 5.数学操作异常:ArithmeticException。 */
        //int c = 10 / 0;

        /** 6.数字转换异常: NumberFormatException。 */
        //String number = "23";
        String number = "23aabbc";
        Integer it = Integer.valueOf(number); // 运行出错,程序终止
        System.out.println(it + 1);

        System.out.println("程序结束。。。。。");
    }
}

3)常见编译时异常

继承自Exception的异常或者其子类,没有继承RuntimeException

不是RuntimeException或者其子类的异常,编译阶段就报错,必须处理,否则代码不通过

编译时异常的作用是什么:

是担心程序员的技术不行,在编译阶段就爆出一个错误, 目的在于提醒不要出错!

编译时异常是可遇不可求。遇到了就遇到了呗。

4)异常的默认处理流程

默认的异常处理机制并不好,一旦真的出现异常,程序立即死亡

①默认会在出现异常的代码那里自动的创建一个异常对象:ArithmeticException。

②异常会从方法中出现的点这里抛出给调用者,调用者最终抛出给JVM虚拟机。

③虚拟机接收到异常对象后,先在控制台直接输出异常栈信息数据。

④直接从当前执行的异常点干掉当前程序。

⑤后续代码没有机会执行了,因为程序已经死亡。

默认的处理异常:

5)编译时异常的处理机制

编译时异常是编译阶段就出错的,所以必须处理,否则代码根本无法通过

处理方式:

①出现异常直接抛出去给调用者,调用者也继续抛出去。

②出现异常自己捕获处理,不麻烦别人。

③前两者结合,出现异常直接抛出去给调用者,调用者捕获处理。

package com.itheima.d7_exception_handle;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 方式一:
     在出现编译时异常的地方层层把异常抛出去给调用者,调用者最终抛出给JVM虚拟机。
     JVM虚拟机输出异常信息,直接干掉程序,这种方式与默认方式是一样的。
     虽然可以解决代码编译时的错误,但是一旦运行时真的出现异常,程序还是会立即死亡!
     小结:方式一出现异常层层跑出给虚拟机,最终程序如果真的出现异常,程序还是立即死亡!这种方式不好!
 
 方式二:在出现异常的地方自己处理,谁出现谁处理。
     小结:方式二,可以处理异常,并且出现异常后代码也不会死亡。从理论上来说,这种方式不是最好的,上层调用者不能直接知道底层的执行情况!

 方式三: 在出现异常的地方把异常一层一层的抛出给最外层调用者,最外层调用者集中捕获处理!!(规范做法)
     小结:
        编译时异常的处理方式三:底层出现的异常抛出给最外层调用者集中捕获处理。
        这种方案最外层调用者可以知道底层执行的情况,同时程序在出现异常后也不会立即死亡,这是
        理论上最好的方案。

 虽然异常有三种处理方式,但是开发中只要能解决问题,每种方式都又可能用到!!
 */
public class ExceptionDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始。。。。");
        try {
            parseTime("2011-11-11 11:11:11");
            System.out.println("功能操作成功~~~");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("功能操作失败~~~");
        }
        System.out.println("程序结束。。。。");
    }

    public static void parseTime(String date) throws Exception {
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy、MM-dd HH:mm:ss");
        Date d = sdf.parse(date);
        System.out.println(d);

        InputStream is = new FileInputStream("D:/meinv.jpg");
    }
}

6)运行时异常的处理机制

处理方式:

①运行时异常编译阶段不会出错,是运行时才可能出错的,所以编译阶段不处理也可以。

②按照规范建议还是处理:建议在最外层调用处集中捕获处理即可。

7)异常处理使代码更稳健的案例

package com.itheima.d8_exception_handle_runtime;

import java.util.Scanner;

//求:需要输入一个合法的价格为止 要求价格大于 0
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc  = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            try {
                System.out.println("请您输入合法的价格:");
                String priceStr = sc.nextLine();//nextLine()接一行数据 或者直接用nextDouble(),但是使用nextDouble可能会出现bug
                // 转换成double类型的价格
                double price = Double.valueOf(priceStr);

                // 判断价格是否大于 0
                if(price > 0) {
                    System.out.println("定价:" + price);
                    break;
                }else {
                    System.out.println("价格必须是正数~~~");
                }
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("用户输入的数据有毛病,请您输入合法的数值,建议为正数~~");
            }
        }
    }
}

8)自定义异常

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